C 實現遊戲 場景的儲存和載入(利用序列化)

2021-04-19 00:41:15 字數 510 閱讀 9139

//private static mainform mainform; 

///

/// 對場景序列化

///

public static void serialize_scene(vcyscene o,string filename)

weight: ", me.age, me.weightinpounds);

// create a disk file to store the object to...

// try

////   catch(exception ex)

//   

}///

/// 對場景反序列化

///

public static vcyscene deserialize_scene(string filename)

weight: ", p.age, p.weightinpounds);

// and close the stream

}

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