//private static mainform mainform;
///
/// 對場景序列化
///
public static void serialize_scene(vcyscene o,string filename)
weight: ", me.age, me.weightinpounds);
// create a disk file to store the object to...
// try
//// catch(exception ex)
//
}///
/// 對場景反序列化
///
public static vcyscene deserialize_scene(string filename)
weight: ", p.age, p.weightinpounds);
// and close the stream
}
Cocos遊戲場景切換(C )
這裡是主場景的介面的c include helloworldscene.h include gamescene.h using ns cc using namespace std scene helloworld createscene bool helloworld init size visib...
遊戲場景切換的問題
遊戲場景切換的問題 場景切換的時候從空場景到新場景的過程中由於資料多,會卡住一會,感覺就像是停止響應一樣 我想在空場景到新場景的過程中加個類似讀條的東西,就做個東西在那轉也可以.但是當開始載入新場景時,空場景裡所有東西都會卡住,包括那個假的進度條 用個 非同步載入 去載入下乙個場景 當下乙個場景在後...
切換遊戲場景特效的Android原始碼
1.android 原始碼 交叉相合動畫 左右兩邊分別以若干個矩形以交替相合的形式合併 控制螢幕關閉 通過兩個for 迴圈 1 3 5 7 9 繪製螢幕左方矩形 2 4 6 8 10 繪製螢幕右放矩形 在遊戲更新中計算矩形移動的座標 然後左邊的矩形 分別向右延伸 右邊的矩形分別向左延伸 這樣就可以實...