堆和棧的區別

2021-04-17 20:23:34 字數 3360 閱讀 1585

堆:

是大家共有的空間,分全域性堆和區域性堆。全域性堆就是所有沒有分配的空間,區域性堆就是使用者分配的空間。堆在作業系統對程序初始化的時候分配,執行過程中也可以向系統要額外的堆,但是記得用完了要還給作業系統,要不然就是記憶體洩漏。

棧:thread safe

的。每個c ++物件的資料成員也存在在棧中,每個函式都有自己的棧,棧被用來在函式之間傳遞引數。作業系統在切換執行緒的時候會自動的切換棧,就是切換 ss/esp暫存器。棧空間不需要在高階語言裡面顯式的分配和釋放。

堆和棧的區別

一、預備知識程式的記憶體分配

乙個由c/c++

編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分:

1、棧區(

stack)—

由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。

2、堆區(

heap)—

一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由

os**。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。

3、全域性區(靜態區)(

static)—

,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。

- 程式結束後由系統釋放。

4、文字常量區

—常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放。

5、程式**區

—存放函式體的二進位制**。

二、例子程式

//main.cpp

int a = 0;

全域性初始化區

char *p1;

全域性未初始化區

main()

二、堆和棧的理論知識

2.1申請方式

stack:

由系統自動分配。

例如,宣告在函式中乙個區域性變數

int b;

系統自動在棧中為

b開闢空間

heap:

需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中

malloc函式如

p1 = (char *)malloc(10);

在c++

中用new

運算子如

p2 = (char *)malloc(10);

但是注意p1、

p2本身是在棧中的。

2.2申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

堆: 首先應該知道作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當系統收到程式的申請時,會遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒 結點鍊錶中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的

delete

語句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒鍊錶中。

2.3申請大小的限制

棧:在windows下,

棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在

windows

下,棧的大小是

2m(也可能是

1m,它是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示

overflow

。因此,能從棧獲得的空間較小

。堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆是由new

分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片

,不過用起來最方便

.另外,在

windows

下,最好的方式是用

virtualalloc

分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧是直接在程序的位址空間中保留一快記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

2.5堆和棧中的儲存內容

棧:在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的

c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。

當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。

2.6訪問效率的比較

char s1 = "aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa

是在執行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb

是在編譯時就確定的;

但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串

(例如堆)快。

比如:

void main()

對應的彙編**

10: a = c[1];

00401067 8a 4d f1 mov cl,byte ptr [ebp-0fh]

0040106a 88 4d fc mov byte ptr [ebp-4],cl

11: a = p[1];

0040106d 8b 55 ec mov edx,dword ptr [ebp-14h]

00401070 8a 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

00401073 88 45 fc mov byte ptr [ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器

cl中,而第二種則要先把指標值讀到

edx中,在根據

edx讀取字元,顯然慢了。

2.7小結:

堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:

使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

堆和棧區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...

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管理方式 棧由編譯器自動管理 堆由程式設計師控制,使用方便,但易產生記憶體洩露。生長方向 棧向低位址擴充套件 即 向下生長 是連續的記憶體區域 堆向高位址擴充套件 即 向上生長 是不連續的記憶體區域。這是由於系統用鍊錶來儲存空閒記憶體位址,自然不連續,而鍊錶從低位址向高位址遍歷。空間大小 棧頂位址和...

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一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...