關於鉤子
請參見微軟中國社群中《
hook專題
》一文。
純c#鉤子(hook)實現
要實現系統鉤子其實很簡單,呼叫三個win32的api即可。
setwindowshookex用於設定鉤子。(設立一道卡子,盤查需要的資訊)
[dllimport(
"user32.dll
", callingconvention
= callingconvention.stdcall )]
public
static
extern
intptr setwindowshookex ( wh_codes idhook, hookproc lpfn,
intptr pinstance,
int threadid );
callnexthookex用於傳遞鉤子(訊息是重要的,所以從**來,就應該回到**去,除非你決定要***息)
[dllimport(
"user32.dll
", callingconvention
= callingconvention.stdcall )]
public
static
extern
intcallnexthookex ( intptr phookhandle,
int ncode,
int32 wparam, intptr lparam );
unhookwindowshookex解除安裝鉤子(解除安裝很重要,卡子設多了會造成擁堵)
[dllimport(
"user32.dll
", callingconvention
= callingconvention.stdcall )]
public
static
extern
bool
unhookwindowshookex ( intptr phookhandle );
在《how to:在 visual c# .net 中設定視窗掛鉤》一文中有如下描述:
在 .net 框架中不支援全域性掛鉤
您無法在 microsoft .net 框架中實現全域性掛鉤。若要安裝全域性掛鉤,掛鉤必須有乙個本機動態鏈結庫 (dll) 匯出以便將其本身插入到另乙個需要調入乙個有效而且一致的函式的程序中。這需要乙個 dll 匯出,而 .net 框架不支援這一點。託管**沒有讓函式指標具有統一的值這一概念,因為這些函式是動態構建的**。
網上查詢了很多**,大都另外包含了乙個c++的dll,用於標識包含lpfn所指的子程的dll,似乎也驗證了這一說法。
但實際上並非如此,使用如下**即可實現全域性鉤子:
intptr pinstance
= marshal.gethinstance( assembly.getexecutingassembly().manifestmodule );
win32api.setwindowshookex( wh_mouse_ll,
m_mousehookprocedure, pinstance, 0);
注:manifestmodule屬性是.net framework 2.0中新增加的,所以當你依然使用.net framework 1.x的時候,可以使用getmodules方法獲取當前程式集的所有模組,然後用其中的乙個作為gethinstan方法的引數,來獲得合適的控制代碼指標。
鉤子應用demo-螢幕放大器
所謂螢幕放大器,類似與windows系統中的輔助工具中的放大鏡。
前兩天在找資料的時候突然發現在2.0中,graphics類多了乙個copyfromscreen方法,可以直接實現螢幕抓取,於是有了做螢幕放大器的想法。
首先我定義了是skhook類,來擷取鍵盤及滑鼠。
由於需要獲得全域性的滑鼠訊息來確定截圖位置,同時要建立乙個全域性的快捷鍵來退出程式,所以只能用上面說的鉤子來實現。
然後我通過滑鼠點來設定取樣區域,以及窗體的位置。
取樣區域為滑鼠點為中心的50*50的矩形區域。窗體位置只實現了簡單的滑鼠跟隨,同時保證了和取樣區域不重疊。
另外我使用了乙個backgroundworker來定時重新整理更新窗體。主要是為了實現動畫內容(gif、flash等)的顯示。
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