《linux 公報》……讓linux更富魅力!
譯者:小牟
大多數的網路應用程式可以分成兩部分:客戶端和伺服器端。
建立乙個socket
#include當建立乙個socket時需要指定三個主要的引數:#include
int socket(int domain, int type, int protocol);域引數指定了通訊存在的域範圍,在我們的例子中是af_inet,其指定了arpa internet 協議, 型別引數指定了通訊的語義,在這個迷你的對話程式中使用的流(stream)socket,型別(sock_stream), 其提供了雙向的、可靠的、基於位元組流的雙路連線(參考資料2)。最後是協議的型別,既然我們選擇的是 流socket型別,所以必須要選擇一種能夠提供面向連線的協議,譬如ip,故而我們決定選擇 的協議型別是ip,而且我們可以在 /etc/protocols 檢視到ip位址,0。現在我們這樣建立:
s = socket(af_inet , sock_stream , 0)'s'是socket功能返回的檔案描述符。
由於我們的迷你對話程式分成兩部分,所以在後面的內容中 將分開來解釋,並比較他們的不同之處。
繫結socket到埠等待接入
和所有的基於tcp/ip的網路服務一樣,socket 通常要與埠結合,正如telnet占用埠23, ftp占用的是21...在我們的伺服器中,我們也必須這麼做,繫結埠準備偵聽連線, (這就是客戶端和伺服器端的基本不同點),繫結用來指定socket守侯等待訊息進入的 協議埠。
問題出現了,我們在新服務上繫結哪個埠?系統預先定義了大量的埠,從1到7000 (/etc/services中列出部分占用的埠)。 我們選擇15000號埠。
bind函式說明:
int bind(int s, struct sockaddr *addr, int addrlen)socket啟動的必要結構是sockaddr_in 位址;然後按下列出的內容向系統報告socket的資訊。
socket型別
address.sin_family = af_inet /* use a internet domain */
所用的ip位址
address.sin_addr.s_addr = inaddr_any /*use a specific ip of host*/
所用的埠
address.sin_port = htons(15000); /* use a specific port number */
緊接著繫結埠到socket
bind(create_socket , (struct sockaddr *)&address,sizeof(address));另一重要的內容是,socket準備偵聽接收來自客戶端的資訊,listen功能用來在伺服器端 接收面向通訊的接入,接入數目也會受到限制(參考資料3)。
listen (create_socket, maxnumber)我們設定的最大接入數目是3,作為最後的內容需要我們告訴伺服器使用accept()功能接收接入。 accept用於基於socket流連線。
accept(create_socket,(struct sockaddr *)&address,&addrlen);正如我們在清單2中看到的,(create_socket)引數是主socket的描述符,緊接著的引數 是sockeaddr_in和結構大小(參考資料 3)
客戶端需要執行connect()功能,也許這是與伺服器的主要不同。connect操作用來在客戶端接入, 如有可能就開始連線到伺服器端。
connect(create_socket,(struct sockaddr *)&address,sizeof(address)) ;客戶端和伺服器端的公共結構是在清單1和2中列出的。另外還有send和recv函式也是公共的**。
send()函式將緩衝區中的內容傳送到伺服器。
send(new_socket,buffer,bufsize,0);而recv()函式用來接收伺服器中的內容並放到緩衝區,可以看到在客戶端和伺服器端都包含此函式。
recv(new_socket,buffer,bufsize,0);執行伺服器端
在伺服器範圍內執行客戶端
很迷人吧,你認為如何?
這是我們的伺服器專案程式的開始部分,是乙個網路管理程式。以下列出的是源**:
operating systems , harvey m. deitel , 1990
socket linux man page
network functions in c - tutorial
internetworking with tcp/ip vol1 - doulgas commer
unix network programming , vol2 , richard stevens
unix network programming, vol1, richard stevens
Socket 程式設計簡介
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