昨天凱鵬華盈沒有透露具體入股份額,合夥人汝林琪表示,2年前就結識了匯眾益智的董事長李新科,因此一直持續關注著公司的發展。她在凱鵬華盈發布的宣告中表示,對匯眾益智創業團隊和商業模式,以及對整個創意產業前景的信心,是本次入股的關鍵原因所在。
當天匯眾益智董事長李新科也表示,得到了凱鵬華盈在資金和管理經驗上的支援,將使匯眾智益旗下23家直營動漫學院更具競爭優勢,在與國際職業教育市場接軌的方面,也將受益匪淺。
根據匯眾科技的**說明,該公司成立至今已有4年,旗下有「遊戲學院」和「數字影視學院」兩大品牌,擁有1000餘名員工和40家直營培訓中心、畢業學員數超過1萬人、國內70%以上的遊戲公司的成果及其反饋。
據悉,匯眾益智的教學系統「匯眾益智ve系統」,是將職業教育的各個環節都予以標準化的關鍵。該系統由8個體系和9個模型構成,由於採用了統一標準化的教學軟體,學習難度和教學難度被大幅降低;此外學校還從教學、師資、教材、認證、實訓到就業形成了緊密的「產業鏈」。
業內人士表示,動漫、影視、網遊等數字娛樂專案是創意產業的主要內容,企業迫切需要實戰性研發及運營人才。而這種人才的**目前還只能主要靠高水平的培訓機構來提供。據估計全球創意經濟每天創造220億美元,在英美等國創意產業的年產值正以超過10%的速度遞增。 (穆一凡)
我對職業學校的看法
職業學校在普遍人中的印象中是不好的,職業學校的學生叛逆,不聽話,甚至無可救藥,只是為了在學校長身體,每年職業學校為社會輸送大量藍領,本來社會就分工不同的,因為中考失力而進入職業學校,他們正是青春年華的時候,青春的叛逆,每天被學校強制要求跑早操,為了鍛鍊身體,每天上課無聊,晚上翻牆出去買夜宵,每天過的...