總體設計是建模

2021-04-15 13:22:05 字數 681 閱讀 2228

工作都快兩年了

,對軟體開發流程才開始有點認識

,先談談對軟體總體設計的理解.

所謂總體設計

,是在對目標系統的理解

,分析的基礎上

,對系統進行抽象

,建模的過程

.這個過程是非常重要的

,可以說是系統設計階段

,這個模型描述了目標系統的功能的大體是如何完成的

,說明了系統內部的模組是如何劃分的

,以及它們又是如何聯絡在一起的

(各個模組之間的通訊

,呼叫方式

,模組之間的介面定義).

那麼如何來評價這個模型的好壞呢? l

是否能很好的完成目標系統的功能?這是最重要的。 l

系統有哪幾種抽象視角,進行了哪些方面的統一?它們是否對現有的功能進行了很好歸類,是否能在這種統一的視角上方便的加入新功能,能夠**的新功能可以歸到我們的分類中嗎,如果不能,加入這種新功能對我們的系統影響大嗎? l

隅合性,靈活性。系統的功能模組劃分是否清楚,是否能很容易的拆御或增加?進行迭代增量開發的難度多大? l

可理解性。對於這種模型程式設計人員很容易理解嗎? l

實現的複雜性。這種模型的實現容易嗎?為了使系統更靈活,增加了哪些額外的複雜性?可以接受嗎? l

模型的系統效能。由於種系統更靈活,增加了哪些效能損失,這些效能損失是核心業務的效能損失嗎?

軟體建模 第5章 總體設計

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