一、typedef的用法
在c/c++語言中,typedef常用來定義乙個識別符號及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它並不實際分配記憶體空間,例項像:
typedef int int;
typedef int array[10];
typedef (int*) pint;
typedef可以增強程式的可讀性,以及識別符號的靈活性,但它也有「非直觀性」等缺點。
二、#define的用法
#define為一巨集定義語句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些「表面似和善、背後一長串」的巨集,它本身並不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它**維護問題,它的例項像:
#define int int
#define true 1
#define add(a,b) ((a)+(b));
#define loop_10 for (int i=0; i<10; i++)
在scott meyer的effective c++一書的條款1中有關於#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三、typedef與#define的區別
從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為識別符號另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在c中是為了定義 常量,到了c++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如 #define int int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多c編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器 又做了擴充。為了盡可能地相容,一般都遵循#define定義「可讀」的常量以及一些巨集語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的型別的別 名。
巨集定義只是簡單的字串代換(原地擴充套件),而typedef則不是原地擴充套件,它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的識別符號具有更易定義變數的功能。請看上面第一大點**的第三行:
typedef (int*) pint;
以及下面這行:
#define pint2 int*
效果相同?實則不同!實踐中見差別:pint a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指標變數。而pint2 a,b;的效果同int *a, b;表示定義了乙個整型指標變數a和整型變數b。
注意:兩者還有乙個行尾;號的區別哦!
Typedef和define的區別
typedef和define都可以用來給物件取乙個別名,但是兩者卻有著很大不同。1 首先,二者執行時間不同 關鍵字typedef在編譯階段有效,由於是在編譯階段,因此typedef有型別檢查的功能。define則是巨集定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字串替換,而不進行任何...
typedef和 define的區別
一 typedef的用法 二 define的用法 define為一巨集定義語句,通常用它來定義常量 包括無參量與帶參量 以及用來實現那些 表面似和善 背後一長串 的巨集,它本身並不在編 譯過程中進行,而是在這之前 預處理過程 就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它 維護問題,define的用...
typedef和define的區別
define char string string filename 這段 是可以工作的那麼為什麼還要多個typedef呢?請看下面 利用上面的 如果這樣寫 string file1,file2 經過替換,變成 char file1,file2 雖然在編譯上不錯但是含義卻錯了,裡面的 file1是指...