abstract class animal
abstract void i**ammal();
abstract void iscarnivorous();
void setmood(int newvalue)
abstract void getmood();
abstract void sayhello();
}inte***ce landanimal
inte***ce wateranimal
class dog extends animal implements landanimal
void i**ammal()
void iscarnivorous()
void setmood(int newvalue)
void getmood()
void sayhello()
public void getnumberoflegs()
void showinfo()
}class cat extends animal implements landanimal
void i**ammal()
void iscarnivorous()
void setmood(int newvalue)
void getmood()
void sayhello()
public void getnumberoflegs()
void showinfo()
}class frog extends animal implements wateranimal
void i**ammal()
void iscarnivorous()
void setmood(int newvalue)
void getmood()
void sayhello()
public void getnumberoflegs()
public void hasgills()
public void layseggs()
void showinfo()
}class bird extends animal implements landanimal
void i**ammal()
void iscarnivorous()
void setmood(int newvalue)
void getmood()
void sayhello()
public void getnumberoflegs()
void showinfo()
}class test
}
Java物件導向 繼承
1,mvc框架思想 m model 存放具體物件的類,比如玩家,機械人,地鼠 v view 用於介面視窗顯示的類 c control 控制邏輯的類2,繼承 子類繼承父類,extends public class teacher extends human 子類可以有自己的屬性與方法,不能繼承父類的構...
java 物件導向 繼承
package j1210.cls 如果乙個程式需要輸入資料,則程式流程預先無法確定 從標準輸入讀取資料 經由程式引數 從檔案 網路等讀取資料 根據時間 語義 public class animal 沒有顯式指定父類,則父類是 public void setname string name publ...
物件導向程式設計 繼承
繼承是物件導向程式設計的主要特點之一。繼承,顧名思義就是子繼承父的所有。在面向程式設計中繼承的意思並沒變,子類繼承父類所擁有的屬性 方法。使用extends關鍵字使子類繼承父類,子類就可以自動復用父類的方法了 私有方法除外 並且繼承了父類的所有屬性。在子類例項化過程中子類的構造方法一定會去呼叫父類的...