物件導向程式設計 Java 動物繼承

2021-04-14 01:33:20 字數 1326 閱讀 9848

abstract class animal

abstract void i**ammal();

abstract void iscarnivorous();

void setmood(int newvalue)

abstract void getmood();

abstract void sayhello();

}inte***ce landanimal

inte***ce wateranimal

class dog extends animal implements landanimal

void i**ammal()

void iscarnivorous()

void setmood(int newvalue)

void getmood()

void sayhello()

public void getnumberoflegs()

void showinfo()

}class cat extends animal implements landanimal

void i**ammal()

void iscarnivorous()

void setmood(int newvalue)

void getmood()

void sayhello()

public void getnumberoflegs()

void showinfo()

}class frog extends animal implements wateranimal

void i**ammal()

void iscarnivorous()

void setmood(int newvalue)

void getmood()

void sayhello()

public void getnumberoflegs()

public void hasgills()

public void layseggs()

void showinfo()

}class bird extends animal implements landanimal

void i**ammal()

void iscarnivorous()

void setmood(int newvalue)

void getmood()

void sayhello()

public void getnumberoflegs()

void showinfo()

}class test

}

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物件導向程式設計 繼承

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