nokia 手機開發官方資料索引,全部中文資料
原文: http://www.kudev.net/bbs/thread-1627-1-1.html
j2me
midp 2.0: midlet 簽名指南
多人 midp 遊戲程式設計
在midlet中使用圖示(附範例)
2me程式使用者體驗檢查列表
fileconnection api 簡介
pim api 簡介
s60平台:常見問題解答
s60:識別碼
s60平台:**應用開發夥伴指南
安全入門
symbian os:安全概述
symbian platform安全測試及認證
symbian os 編碼訣竅,中文版
symbian c++應用軟體測試指南
symbian c++應用程式的諾基亞測試標準
如何在 wap 和 mms 中顯示中文字元
symbian os: 建立自定義控制項
symbian os: c++應用開發入門
open c for s60: 提高開發夥伴的開發效率
s60 3rd: 面向開發夥伴的新特性
s60 3rd fp1 web瀏覽器功能概要
s60 3rd fp1 web瀏覽器產品說明
s60 2nd fp3 新功能和新api
s60 3rd codewarrior supporting 入門指南
s60 在 codewarrior ide下的軟體開發過程
series 60 developer platform: pocket pc 應用軟體的移植
s60 developer platform:從uiq 移植
諾基亞2-公釐直流充電介面規範
諾基亞2-公釐直流充電介面測試指南
基於Nokia手機的移動遊戲開發步步通(一)
一 遊戲開發策略 1 遊戲動作 action 的使用 midp的canvas類讓程式設計師處理某些按鍵事件,要麼作為特定的低階鍵控 事件要麼作為抽象的遊戲動作。fullcanvas是nokia的全屏畫布 fullcanvas 類,它是從canvas類繼承而來的。在回合制遊戲或者不需要超過四個方向鍵 ...
基於Nokia手機的移動遊戲開發步步通(三)
二 實現遊戲的步驟 下圖顯示的是乙個遊戲midlet在成功安裝和執行之後使用者介面狀態的典型的變化流程。我們想通過乙個遊戲者的視角來闡述開發移動遊戲的過程。圖3 使用者介面狀態圖表 1 開始遊戲 在使用者啟動midlet之後,將顯示遊戲特定的閃動螢幕。閃動螢幕是fullcanvas的乙個例項。它可用...
基於Nokia手機的移動遊戲開發步步通(三)
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