Nokia 手機開發官方資料索引

2021-04-13 22:43:30 字數 2948 閱讀 5466

nokia 手機開發官方資料索引,全部中文資料

原文:  http://www.kudev.net/bbs/thread-1627-1-1.html

j2me

midp 2.0: midlet 簽名指南

多人 midp 遊戲程式設計

在midlet中使用圖示(附範例)

2me程式使用者體驗檢查列表

fileconnection api 簡介

pim api 簡介

s60平台:常見問題解答

s60:識別碼

s60平台:**應用開發夥伴指南

安全入門

symbian os:安全概述

symbian platform安全測試及認證

symbian os 編碼訣竅,中文版

symbian c++應用軟體測試指南

symbian c++應用程式的諾基亞測試標準

如何在 wap 和 mms 中顯示中文字元

symbian os: 建立自定義控制項

symbian os: c++應用開發入門

open c for s60: 提高開發夥伴的開發效率

s60 3rd: 面向開發夥伴的新特性

s60 3rd fp1 web瀏覽器功能概要

s60 3rd fp1 web瀏覽器產品說明

s60 2nd fp3 新功能和新api

s60 3rd codewarrior supporting 入門指南

s60 在 codewarrior ide下的軟體開發過程

series 60 developer platform: pocket pc 應用軟體的移植

s60 developer platform:從uiq 移植

諾基亞2-公釐直流充電介面規範

諾基亞2-公釐直流充電介面測試指南

基於Nokia手機的移動遊戲開發步步通(一)

一 遊戲開發策略 1 遊戲動作 action 的使用 midp的canvas類讓程式設計師處理某些按鍵事件,要麼作為特定的低階鍵控 事件要麼作為抽象的遊戲動作。fullcanvas是nokia的全屏畫布 fullcanvas 類,它是從canvas類繼承而來的。在回合制遊戲或者不需要超過四個方向鍵 ...

基於Nokia手機的移動遊戲開發步步通(三)

二 實現遊戲的步驟 下圖顯示的是乙個遊戲midlet在成功安裝和執行之後使用者介面狀態的典型的變化流程。我們想通過乙個遊戲者的視角來闡述開發移動遊戲的過程。圖3 使用者介面狀態圖表 1 開始遊戲 在使用者啟動midlet之後,將顯示遊戲特定的閃動螢幕。閃動螢幕是fullcanvas的乙個例項。它可用...

基於Nokia手機的移動遊戲開發步步通(三)

二 實現遊戲的步驟 下圖顯示的是乙個遊戲midlet在成功安裝和執行之後使用者介面狀態的典型的變化流程。我們想通過乙個遊戲者的視角來闡述開發移動遊戲的過程。圖3 使用者介面狀態圖表 1 開始遊戲 在使用者啟動midlet之後,將顯示遊戲特定的閃動螢幕。閃動螢幕是fullcanvas的乙個例項。它可用...