2023年10月14日 17:29:00
《軟體架構設計》一書的第23章題為"超越設計模式",這背後有一種很有意思的現象:
當你看到ibm的廣告"中介軟體就是ibm軟體"時,你會產生片刻的困惑嗎?如果答案是肯定的,那麼你可以想想類似的兩句話,或者說是兩個思維定式: .
"可樂就是可口可樂" .
"模式就是gof設計模式"
它們的共同特點在於,把一般的、涵蓋範圍更大的、往往也是更短的乙個詞,和乙個特殊的、涵蓋範圍更小的、往往也是更長的詞"等同"起來。從營銷學的角度來講,這叫"心理佔位"。對此,廣義營銷領域的聖經《定位》裡講得明白:
進入人們大腦的捷徑是,爭當第一。..
.. 廣告業正在進入乙個戰略至上的時代。在定位時代裡,光靠發明或發現新東西是不夠的,甚至可能沒它也行;但你必須第乙個打入預期客戶的大腦才行。
gof所著的《設計模式》一書已成為一種"現象"。作為結果,越來越多的人開始學習和運用gof設計模式。但同時,筆者注意到了另乙個意想不到的結果,那就是有相當多的人下意識裡認為
"模式就是gof設計模式"--很遺憾,這不是gof打出的廣告語,我相信他們也絕不希望結果會是這樣。
正是這個"意想不到"的結果使本章的內容顯得重要。畢竟,作為軟體架構師,知識必須廣博,所有軟體領域的最佳經驗都應成為他研究和借鑑的物件。
超越設計模式
2006年10月14日 17 29 00 軟體架構設計 一書的第23章題為 超越設計模式 這背後有一種很有意思的現象 當你看到ibm的廣告 中介軟體就是ibm軟體 時,你會產生片刻的困惑嗎?如果答案是肯定的,那麼你可以想想類似的兩句話,或者說是兩個思維定式 可樂就是可口可樂 模式就是gof設計模式 ...
設計高手之路 「抄襲」與「超越」
抄襲 我們的第一反應可能會覺得是可恥的行為。那麼為什麼還要寫這麼乙個專題呢?這不就是為了獲得大獎的唾罵?增加關注度嘛?非也!非也!我們這裡講述的並非傳統意義上的剽竊抄襲,而是對優秀作品的研究 尊敬,把它們加以混合 轉化。創意的作品總是建立在先例的基礎上,因此沒有什麼是絕對原創的。隨著網路時代的越來越...
設計模式 設計模式
物件導向程式設計 oop 的基本概念有 封裝,抽象,繼承,多型等,如何開發出可復用的物件導向軟體一直困擾著軟體開發人員。可復用的物件導向技術包括類的繼承,物件的組合和引數化型別 generic gof的巨著 設計模式 總結出可復用的物件導向的23個設計模式,並且歸類成 建立型模式,結構型模式和行為型...