除錯方法和技巧
便於除錯的**風格1.
不用全域性變數
2. 所有變數都要初始化,成員變數在建構函式中初始化
3. 盡量使用const
4. 詳盡的注釋
vc++編譯選項1.
總是使用/w4警告級別
2. 在除錯版本裡總是使用/gz編譯選項,用來發現在release版本中才有的錯誤
3. 沒有警告的編譯:保證在編譯後沒有任何警告,但是在消除警告前要進行仔細檢查
除錯方法1.
使用assert(原則:盡量簡單)
assert只在debug下生效,release下不會被編譯。
例子:char* strcpy(char* dest,char* source)
{assert(source!=0);
assert(dest!=0);
char* returnstring = dest;
while((*dest++ = *source++)!= 『/0』)
return returnstring;}2.
防禦性的程式設計
例子:char* strcpy(char* dest,char* source)
{if(source == 0)
if(dest == 0)
char* returnstring = dest;
while((*dest++ = *source++)!= 『/0』)
return returnstring;}3.
使用trace
以下的例子只能在debug中顯示,
例子:a)
trace
cstring cstest = 「test」;
trace(「cstring is %s/n」,cstest);
b) atltrace
c) afxdump
ctime time = ctime::getcurrenttime();
#ifdef _debug
afxdump << time << 「/n」;
#endif
4. 用getlasterror來檢測返回值,通過得到錯誤**來分析錯誤原因
5. 把錯誤資訊記錄到檔案中
異常處理
程式設計時一定要考慮到異常如何處理,當錯誤發生後,不應簡單的報告錯誤並退出程式,應當盡可能的想辦法恢復到出錯前的狀態或者讓程式從頭開始執行,並且對於某些錯誤,應該能夠容錯,即允許錯誤的存在,但是程式還是能夠正常完成任務。
除錯技巧1.
vc++中f5進行除錯執行
a) 在output debug視窗中可以看到用trace列印的資訊
b) call stack視窗中能看到程式的呼叫堆疊
2. 當debug版本執行時發生崩潰,選擇retry進行除錯,通過看call stack分析出錯的位置及原因
3. 使用對映檔案除錯
a)b)
程式發布時,應該把所有模組的對映檔案都存檔。
c)4.
可以除錯的release版本
project settings中c++項的debug info選擇為program database,link項的debug中選擇debug info和microsoft format。
5. 檢視api的錯誤碼,在watch視窗輸入@err可以檢視或者@err,hr,其中」,hr」表示錯誤碼的說明。
6. set next statement:該功能可以直接跳轉到指定的**行執行,一般用來測試異常處理的**。
7. 除錯記憶體變數的變化:當記憶體發生變化時停下來。
常見錯誤1.
在函式返回的時候程式崩潰的原因
a) 寫自動變數越界
b) 函式原型不匹配
2. mfc
a) 使用錯誤的函式原型處理使用者定義訊息
正確的函式原型為:
afx_msg lresult onmymessage(wparam wparam,lparam lparam);
3. 謹慎使用terminatethread:使用terminatethread會造成資源洩漏,不到萬不得已,不要使用。
4. 使用_beginthreadex,不要使用create thread來常見執行緒。
參考資料
《windows程式除錯》
除錯方法和技巧
便於除錯的 風格 1.不用全域性變數 2.所有變數都要初始化,成員變數在建構函式中初始化 3.盡量使用const 4.詳盡的注釋 vc 編譯選項 1.總是使用 w4警告級別 2.在除錯版本裡總是使用 gz編譯選項,用來發現在release版本中才有的錯誤 3.沒有警告的編譯 保證在編譯後沒有任何警告...
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程式除錯方法和技巧1
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