c語言的最大特點是:功能強、使用方便靈活。c編譯的程式對語法檢查並不象其它高階語言那麼嚴格,這就給程式設計人員留下「靈活的餘地」,但還是由於這個靈活給程式的除錯帶來了許多不便,尤其對初學c語言的人來說,經常會出一些連自己都不知道錯在**的錯誤。看著有錯的程式,不知該如何改起,本人通過對c的學習,積累了一些c程式設計時常犯的錯誤,寫給各位學員以供參考。
1.書寫識別符號時,忽略了大小寫字母的區別。
main()
編譯程式把a和a認為是兩個不同的變數名,而顯示出錯資訊。c認為大寫字母和小寫字母是兩個不同的字元。習慣上,符號常量名用大寫,變數名用小寫表示,以增加可讀性。
2.忽略了變數的型別,進行了不合法的運算。
main()
%是求餘運算,得到a/b的整餘數。整型變數a和b可以進行求餘運算,而實型變數則不允許進行「求餘」運算。
3.將字元常量與字串常量混淆。
char c;
c="a";
在這裡就混淆了字元常量與字串常量,字元常量是由一對單引號括起來的單個字元,字串常量是一對雙引號括起來的字串行。c規定以「/」作字串結束標誌,它是由系統自動加上的,所以字串「a」實際上包含兩個字元:『a'和『/',而把它賦給乙個字元變數是不行的。
4.忽略了「=」與「==」的區別。
在許多高階語言中,用「=」符號作為關係運算子「等於」。如在basic程式中可以寫
if (a=3) then …
但c語言中,「=」是賦值運算子,「==」是關係運算子。如:
if (a==3) a=b;
前者是進行比較,a是否和3相等,後者表示如果a和3相等,把b值賦給a。由於習慣問題,初學者往往會犯這樣的錯誤。
5.忘記加分號。
分號是c語句中不可缺少的一部分,語句末尾必須有分號。
a=1b=2
編譯時,編譯程式在「a=1」後面沒發現分號,就把下一行「b=2」也作為上一行語句的一部分,這就會出現語法錯誤。改錯時,有時在被指出有錯的一行中未發現錯誤,就需要看一下上一行是否漏掉了分號。
對於復合語句來說,最後乙個語句中最後的分號不能忽略不寫(這是和pascal不同的)。
6.多加分號。
對於乙個復合語句,如:
;復合語句的花括號後不應再加分號,否則將會畫蛇添足。
又如:if (a%3==0);
i++;
本是如果3整除a,則i加1。但由於if (a%3==0)後多加了分號,則if語句到此結束,程式將執行i++語句,不論3是否整除a,i都將自動加1。
再如:for (i=0;i<5;i++);
本意是先後輸入5個數,每輸入乙個數後再將它輸出。由於for()後多加了乙個分號,使迴圈體變為空語句,此時只能輸入乙個數並輸出它。
7.輸入變數時忘記加位址運算子「&」。
int a,b;
scanf("%d%d",a,b);
這是不合法的。scanf函式的作用是:按照a、b在記憶體的位址將a、b的值存進去。「&a」指a在記憶體中的位址。
8.輸入資料的方式與要求不符。①scanf("%d%d",&a,&b);
輸入時,不能用逗號作兩個資料間的分隔符,如下面輸入不合法:
3,4
輸入資料時,在兩個資料之間以乙個或多個空格間隔,也可用回車鍵,跳格鍵tab。
②scanf("%d,%d",&a,&b);
c規定:如果在「格式控制」字串中除了格式說明以外還有其它字元,則在輸入資料時應輸入與這些字元相同的字元。下面輸入是合法的:
3,4
此時不用逗號而用空格或其它字元是不對的。
3 4 3:4
又如:scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);
輸入應如以下形式:
a=3,b=4
9.輸入字元的格式與要求不一致。
在用「%c」格式輸入字元時,「空格字元」和「轉義字元」都作為有效字元輸入。
scanf("%c%c%c",&c1,&c2,&c3);
如輸入a b c
字元「a」送給c1,字元「 」送給c2,字元「b」送給c3,因為%c只要求讀入乙個字元,後面不需要用空格作為兩個字元的間隔。
10.輸入輸出的資料型別與所用格式說明符不一致。
例如,a已定義為整型,b定義為實型
a=3;b=4.5;
printf("%f%d/n",a,b);
編譯時不給出出錯資訊,但執行結果將與原意不符。這種錯誤尤其需要注意。
11.輸入資料時,企圖規定精度。
scanf("%7.2f",&a);
這樣做是不合法的,輸入資料時不能規定精度。
12.switch語句中漏寫break語句。
例如:根據考試成績的等級列印出百分制數段。
switch(grade)
printf("%d",a);
}(2)main()
while(i<=10);
printf("%d",a);
}可以看到,當輸入i的值小於或等於10時,二者得到的結果相同。而當i>10時,二者結果就不同了。因為while迴圈是先判斷後執行,而do-while迴圈是先執行後判斷。對於大於10的數while迴圈一次也不執行迴圈體,而do-while語句則要執行一次迴圈體
14.定義陣列時誤用變數。
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
陣列名後用方括號括起來的是常量表示式,可以包括常量和符號常量。即c不允許對陣列的大小作動態定義。
15.在定義陣列時,將定義的「元素個數」誤認為是可使的最大下標值。
main()
;printf("%d",a[10]);
}c語言規定:定義時用a[10],表示a陣列有10個元素。其下標值由0開始,所以陣列元素a[10]是不存在的。
16.初始化陣列時,未使用靜態儲存。
int a[3]=;
這樣初始化陣列是不對的。c語言規定只有靜態儲存(static)陣列和外部儲存(exterm)陣列才能初始化。應改為:
static int a[3]=;
17.在不應加位址運算子&的位置加了位址運算子。
scanf("%s",&str);
c語言編譯系統對陣列名的處理是:陣列名代表該陣列的起始位址,且scanf函式中的輸入項是字元陣列名,不必要再加位址符&。應改為:
scanf("%s",str);
18.同時定義了形參和函式中的區域性變數。
int max(x,y)
int x,y,z;
形參應該在函式體外定義,而區域性變數應該在函式體內定義。應改為:
int max(x,y)
int x,y;
{int z;
z=x>y?x:y;
return(z);
軟信網-程式設計-
c語言程式設計易犯毛病集合
c語言的最大特點是 功能強 使用方便靈活。c編譯的程式對語法檢查並不象其它高階語言那麼嚴格,這就給程式設計人員留下 靈活的餘地 但還是由於這個靈活給程式的除錯帶來了許多不便,尤其對初學c語言的人來說,經常會出一些連自己都不知道錯在 的錯誤。看著有錯的程式,不知該如何改起,本人通過對c的學習,積累了一...
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C語言程式設計易犯毛病
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