這幾天,跟朋友聊了很多關於專案流程與方法的問題,感覺大家一般的話題都是:「你們的互動設計流程是什麼樣的?」;「你們專案開發流程是如何建立的?」等等類似的話題,就連學校的老師也對此類問題樂此不疲……
不管是國外的也好,還是國內的也好,現在設計師可以用來提高使用者體驗的方法已經比較豐富與完善,但是還是有很多人希望能得到一種更加有效的方法與流程。難道真的有這樣的方法麼?答案是否定的。
流程與方法為什麼被大家如此的關注?
1.公司的重視程度影響國內行業發展的不平衡;
2.很多公司的流程方法還屬於摸索階段,總覺得會有一種標準、有效的流程有待發現;
3.網上各種概念、方法、理論的資訊轟炸,讓我們現在的設計師有點找不到北的感覺;
每種方法的針對性不同,解決問題的種類更是不同。互動設計中沒有最糟糕的方法,也沒有最有效的方法,只有最適合的方法了。對於個人來說,如何運用這 些方法,以及如何讓這些方法在你設計的時候提供給你最大的幫助,才是我們應該具備的素質。問題的關鍵是:別人不會在乎你是否有了繪畫的畫筆,而是在乎你擁 有了畫筆以後能畫出什麼樣的畫!
前段時間,我們團隊做了一次頭腦風暴,主題是:發現屬於自己的方法。我讓大家把自己的平時工作的方法與技巧寫在一張張紙片上,最後收集了大約50種不同的方法,在整理這些紙片的時候,我驚奇的發現,同樣乙個問題,每個人解決的方法竟然完全不同,而且沒有完全相同的情況。
對於流程與方法,我個人認為流程應該是解決一種問題或者一系列問題的方法的組合,流程的每乙個步驟,嚴格意義上說是一種解決問題的方法。只有每個方法的組合得當,單個方法的使用得當,必將產生乙個有效、高效的流程。
簡單談談測試流程
各位好,今天給大家介紹一下這個測試流程,這個問題在面試的時候還是經常會被問到的乙個問題,我結合一下我們公司的流程,跟大家聊一聊,到底測試需要什麼樣子的流程。說的不全面的地方還請各位不吝賜教 1.需求評審 需求評審主要是我們產品,開發,測試一起參加的,主要是針對產品的需求進行分析,產品經理會針對這專案...
談談我們的開發流程
在這個公司工作五年多了,因為專案不同,角色不同,層次不同,也見識與經歷了我們在軟體開發中的各個步驟,花些時間,總結與回顧一下我們的開發流程。當然,先要說明一下前提 我們做的是產品開發,一年一release,而不是專案定製開發 這是乙個產品的持續開發 重構與維護,而不是從頭搭建乙個產品 2009年以前...
談談我們的開發流程
在這個公司工作五年多了,因為專案不同,角色不同,層次不同,也見識與經歷了我們在軟體開發中的各個步驟,花些時間,總結與回顧一下我們的開發流程。當然,先要說明一下前提 我們做的是產品開發,一年一release,而不是專案定製開發 這是乙個產品的持續開發 重構與維護,而不是從頭搭建乙個產品 2009年以前...