動機(motivation)
在軟體系統中,經常有這樣一些特殊的類,必須保證它們在系統中只存在乙個例項,才能確保它們的邏輯正確性,以及良好的效率。
如何繞過常規的構造器,提供一種機制來保證乙個類只有乙個例項?
這應該是類設計者的責任,而不是使用者的責任。
意圖(intent)
保證乙個類僅有乙個例項,並提供該類的全域性訪問點
理解和擴充套件singleton模式的核心是「如何控制使用者使用new對乙個類的例項構造器的任意呼叫」。
示例(example)
public
class
singleton
public
static
singleton instance
return
instance;}}
} 上面的**對於單執行緒的沒有問題,但對於多執行緒還是會出現多個例項,可以利用c#靜態成員初始化的特性來實現多執行緒下的singelton模式
class
singleton}
物件導向的設計模式 1
封裝 繼承 多型 高聚合低耦合。就乙個類而言,應該僅有乙個引起它變化的原因 軟體實體 類 模組 方法 對於擴充套件是開放的,對於修改是封閉的。乙個軟體實體如果使用的是乙個父類的話,那麼一定適用於其子類,而且它覺察不出父類物件和子類物件的區別。高層模組不應該依賴低層模組,兩個都應該依賴抽象 抽象不應該...
設計模式(1) 物件導向的設計原則
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1 物件導向設計模式學習開篇
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