如何準確的統計自己程式的執行時間?也許你馬上會回答使用c語言集中的clock()函式。不過如果你的程式可能要執行很久,clock()還行嗎?答案是否定的。因為clock()內部使用的是clock_t (long型別),在windows下它所能表示的時間是大約三萬五千分鐘,不過在unix下最多只能計時35分鐘。檢視了一下boost提供的timer**,裡面也有這個限制,:(。
大家知道clock()計算的是cpu使用時間,而time()計算的是wall clock time。理論上使用clock要比time要更加準確,特別是有多個程序在多執行緒排程下。不過在需要對執行超長時間的程式來說,time()看來是比較有效的方法了。
#include
#include
double getruntime()
int main()
大家有什麼建議嗎?
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