離初賽提交作品的截止日期只有不到乙個月的時間,我想這個時候有必要總結一下過去一段時間我們得到的一些結論,然後為下一階段的工作提出具體的計畫來。
在前一階段的時間裡,我們主要是就
soa的概念,以及如何在大賽的題目要求下實現
soa的思想進行了一些探索。現在看來,
soa從大的方面來說可以理解為將以前完全由開發人員根據客戶的需求構建系統,轉變為由開發人員開發出各個功能模組(也就是服務),然後由客戶根據自己的業務需求對這些功能進行組織,從而構成乙個系統。這樣以來,系統就可以隨需應變,最大程度上重用原有的
it資源。
概括起來,要實現乙個
soa應用,要做以下幾個工作:
首先是提供一系列封裝完好的服務,對業務需求進行分析細化,粒度越細靈活性就會越大,通過統一的標準描述,例如
wsdl;
然後必須要有乙個容器,可以提供發布和訂閱的功能,所有的服務都放在裡面供業務邏輯呼叫,
esb應該就是起這個作用;
接下來就必須將這些服務按照一定的業務邏輯流程組合在一起,這就是工作流要出現的地方。
上面用很淺顯的語言對
soa進行了分析,我們對
soa的認識應該說都還很不深刻,僅僅靠看資料然後慢慢琢磨就指望能夠提高對
soa的理解,是不切實際的,而且比賽的時間也不允許我們做到對
soa有很透徹的研究以後再去動手。眼下我們最重要也是最迫切的事情就是結合大賽題目作出一些實質性的工作,我建議從以下幾個方面開始著手:
(1)
對大賽題目進行需求分析,確定業務流程,劃分功能模組;
(2)
esb在系統整合中起到了很重要的作用,盡快研究
ibm esb
的使用方法;
(3)
文件的整理工作應該馬上展開,先整理出基本的格式以滿足大賽的要求,待方案確定後再完善具體的內容。
根據以上的工作需求,建議按人員角色進行工作任務劃分:
(1)由一名隊員專門負責文件的整理,要求在乙個星期的時間內整出乙份符合大賽要求的文件模板;
(2)
由兩名隊員專門負責需求分析,業務流程分析以及建模,要求在乙個星期內完成;
(3)
由一名隊員專門負責對
ibm esb
的研究,了解怎樣在
websphere
上實現soa
應用。
by zorro
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