關於c++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程式的健壯性。在網上搜尋相關主題,發現大多數文:
一 const基礎
下面四個定義語句是大多數書籍講解const關鍵字都會用到的,
[1]const int* a = &b;
[2]int const *a = &b;
[3]int* const a = &b;
[4]const int* const a = &b;
如果你能區分出上述四種情況,證明你基礎不錯,不過也不要高興太早,這個只是最基礎的部分了。不知道也很容易:如
果const位於星號的左側(不管const在型別修飾符的左還是右),則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向
為常量;如果const位於星號的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。[1]和[2]的情況相同,都是指標所指
向的內容為常量,這種情況下不允許對內容進行更改操作,如不能*a = 3 ;這樣的一種宣告方式的作用是可以修改pi這
個指標所指向的記憶體位址卻不能修改指向物件的值;[3]為指標本身是常量,而指標所指向的內容不是常量,這種情況下
不能對指標本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指標本身和指向的內容均為常量。
另外const 的一些強大的功能在於它在函式宣告中的應用。在乙個函式宣告中,const 可以修飾函式的返回值,或某個參
數;對於成員函式,還可以修飾是整個函式。有如下幾種情況,以下會逐漸的說明用法:
a_class& operator=(const a_class& a); //a_class 為乙個已經定義的類,下文同
void fun0(const a_class* a );
void fun1( ) const; // fun1( ) 為類成員函式
const a_class fun2( );
二 const的初始化
先看一下const變數初始化的情況
1) 非指標const常量初始化的情況:
a_class b;
const a_class a = b;
2) 指標(引用)const常量初始化的情況:
a_class* d = new a_class();
const a_class* c = d;
或者,const a_class* c = new a_class();
引用:
a_class f;
const a_class& e = f; // 這樣作e只能訪問宣告為const的函式,而不能訪問一般的成員函式;
[思考1]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
const a_class* c=new a_class();
a_class* e = c;
這種方法不正確,因為宣告指標的目的是為了對其指向的內容進行改變,而宣告的指標e指向的是乙個常量,所以不正確;
[思考2]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
a_class* const c = new a_class();
a_class* b = c;
這種方法正確,因為宣告指標所指向的內容可變;
三 作為引數和返回值的const修飾符
其實,不論是引數還是返回值,道理都是一樣的,引數傳入時候和函式返回的時候,初始化const變數
1 修飾引數的const,如,
void fun0(const a_class* a );
void fun1(const a_class& a);
呼叫函式的時候,用相應的變數初始化const常量
,則在函式體中,按照const所修飾的部分進行常量化,如形參為const a_class* a,則不能對傳遞進來的指標的內容進
行改變,保護了原指標所指向的內容;如形參為const a_class& a,則不能對傳遞進來的引用物件進行改變,保護了原對
象的屬性。
[注意]:引數const通常用於引數為指標或引用的情況;
2 修飾返回值的const,如,
const a_class fun2( );
const a_class* fun3( );
這樣宣告了返回值後,const按照"修飾原則"進行修飾,起到相應的保護作用。
const rational operator*(const rational& lhs, const rational& rhs)
返回值用const修飾可以防止這樣的操作發生:
rational a,b;
radional c;
(a*b) = c;
一般用const修飾返回值為物件本身(非引用和指標)的情況多用於二目操作符過載函式並產生新物件的時候。
[總結]
一般情況下,函式的返回值為某個物件時,如果將其宣告為const時,多用於操作符的過載。
通常,不建議用const修飾函式的返回值型別為某個物件或對某個物件引用的情況。
原因如下:如果返回值為某個物件為const(const a_class test = a_class 例項)或某個物件的引用為const(const a_class& test = a_class例項) ,則返回值具有const屬性,則返回例項只能訪問類a_class中的公有(保護)資料成員和const成員函式,並且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。
[思考3]: 這樣定義賦值操作符過載函式可以嗎?
const a_class& operator=(const a_class& a);
不正確;在const a_class::operator=(const a_class& a)中,引數列表中的const的用法正確,而當這樣連續賦值的
時侯,問題就出現了:a_class a,b,c:(a=b)=c;因為a.operator=(b)的返回值是對a的const引用,不能再將c賦值給const
常量。
四 類成員函式中const的使用
一般放在函式體後,形如:
void fun() const;
如果乙個成員函式的不會修改資料成員,那麼最好將其宣告為const,因為const成員函式中不允許對資料成員進行修改,如果修改,編譯器將報錯,這大大提高了程式的健壯性。
五 使用const的一些建議
1 要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;
2 要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變數賦值,具體可見思考題;
3 在引數中使用const應該使用引用或指標,而不是一般的物件例項,原因同上;
4 const在成員函式中的三種用法(引數、返回值、函式)要很好的使用;
5 不要輕易的將函式的返回值型別定為const;6除了過載操作符外一般不要將返回值型別定為對某個物件的const引用;
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