所有程式均在vc++6.0英文版中執行成功。
1、p329
#include
#include
/* 本程式的作用是輸出一行字元 */
void main()
2、p331
#include
void main()
float max(float a,float b,float c) //求3個實數中的最大者
long max(long a,long b,long c) //求3個長整數中的最大者
void main()
int max(int a,int b) //求二個整數中的最大者
void main()
void main()
void main()
void main()
;void main()
10、p346
#include
#include
void main()
void display()
~stud() //析造函式{}
void display() //成員函式,輸出物件的資料;
stud::stud(int n,char nam,char s) //對建構函式的定義
stud::~stud() //對析構函式的定義
{}void stud::display() //對成員函式display的定義
{cout<<"num:"<
13、p355
#include
class stud //宣告基類
{protected: //基類保護成員
int num;
char name[10];
char ***;
public: //基類公用成員
void display()
{cout<<"num:"<
class student:public stud //宣告乙個公用派生類
{private:
int age;
char addr[30];
public:
void show()
{cout<<"num:"<
c 物件導向基礎
物件導向程式設計一般分為兩個檔案,標頭檔案和原始檔,例如乙個person 類,分為person.h和person.cpp person.h中有類,函式的宣告 pragma once 該檔案不會被編譯多次 include 引入string include person.h using namespac...
c 物件導向基礎
物件導向是一種負荷人類思維習慣的變成思維。物件導向的思想有三大特徵 封裝性,繼承性和多型性。前兩個特徵比較好理解,多型性說白了就是子類重複父類的虛函式。類與物件 類是對某一類事物的抽象描述,物件用於表示現實中該類事物的個體。物件導向的思想中最核心的就是物件,為了在程式中建立物件,首先需要定義乙個類。...
C 物件導向基礎
1.類和例項 類就是具有相同的屬性和功能的物件的抽象集合。例項,就是乙個真實的物件,例項化就是建立物件的過程,使用new關鍵字來建立。class cat private void button1 click object sender,eventargs e 2.構造方法 構造方法,又叫建構函式,其...