一直嚮往當一名合格的程式設計師,最近在學習c#.net,所以打算將學習中的點點滴滴全部記錄下來.希望有老手可以幫我提出學習方法,也希望同眾多的新手一起學習,一起前步,我想,當n年以後再回頭看現在的學習過程.也是一種財富.
以前的筆記全部放在電腦中了,所以現在只能中間做筆記.買了c#高階程式設計第三版,看了乙個月以後發現有點基礎知識還是一知半解的.所以現在在網上下了一本c#入門經典,重新從頭看起.打算看完這本再看c#高階程式設計..
一 介面和抽象類
抽象類主要用物件系列的基類,共享某些特性,例如共同的目的和結構.介面主要由類來使用.
二 陰影和深度複製 按照成員複製簡單的物件可以通過派生於system.object的memberwiseclone()方法完,新物件中的引用成員指幾於源物件中相同的成員的物件.深度複製:icloneable.
三 定義類的成員
1.成員定義 在類的定義中,提供了該類中所有成員的定義,包括域、方法和屬性。所有成員都有訪問級別。public-由任何**訪問 private-成員只能由類中的**訪問(預設) internal-成員只能由定義他的工程內部**訪問。proected-成員只能由類或者派生類中的**訪問
2.定義域成員 公共域用pasalcasin來命名,而私有域用camelcasing來命名。例外有const readonly static
學習 Erlang 點點滴滴
3.資料型別 4.語法 5.模組 6.併發 7.分布式 8.資料儲存 9.otp 內容文字大部擷取至 erlang程式設計 第2版 主要是本人自學看書的筆記整理。返回目錄 返回目錄 搭建開發環境 返回目錄 返回目錄 規範 和 erlang shell 返回目錄 erlang 的 資料型別 返回目錄 ...
C 的點點滴滴
函式傳值有三種方式 按值傳遞 pass by value 按位址傳遞 pass by address 和按引用傳遞 pass by reference 不同的是,按值傳遞方式中,函式部分不能改變主函式中實參的值。而按位址傳遞和按引用傳遞均可以改變主函式中實參的值。按值傳遞,實參和形參均為同一型別的物...
點點滴滴的積累
大學本科的四年裡,感覺過的很平庸。沒有學到什麼東西,就畢業了,那是放縱的大學生活。2005年,研2 時,因為要做畢業課題,我開始學習程式設計 因為師兄們畢業走了,我只能自己看書。當你知道該幹什麼,又沒人帶你的時候那是乙個痛苦的過程。半年mfc學到了一點皮毛,然後半年時間一直用在cplusplus上。...