win下程式設計須知
這些概念是你寫出穩定相容的程式所必不可少的。下面就以對在win下程式設計初學者而言,談談一些概念上的理解。
程序:
你可以把程序看做乙個程式的一次執行,當某程式啟動時win將建立乙個程序,程序提供了乙個32位的平面位址空間,通過分頁實現與其他程序隔離或共享記憶體。
需要注意的是程序不是exe檔案,再被裝入之前exe只是乙個程式。
執行緒:執行緒又稱做執行執行緒是win中最小執行單位,執行緒一直與程序相關聯程序總是要靠執行緒來執行,說執行程序只不過是為了理解上的方便。建立程序時就會建立乙個預設的執行緒。可以把多執行緒簡單地理解為同乙個程序中的多工。從實現的角度講,執行緒是主程式中可以併發執行的函式。根據不同的需要,你可以併發執行同乙個函式的多個例項,也可以同時執行幾個不同的函式。
訊息:在win下的操作大多都會產生訊息,比如你移動滑鼠會產生wm_mousemove訊息.按下滑鼠左鍵產生wm_lbuttondown訊息。按下滑鼠右鍵產生wm_rbuttondown訊息等。這些你都可以通過getmessage,sendmessage等函式得到,傳送訊息或再編譯器中對映攔截訊息並加以控制從而實現你程式所要達到的目的。
控制代碼:在win中當你需要控制操作某件事情時,你需要乙個控制代碼來傳遞你所要做的事情。控制代碼是指向內部資料結構的指標,包含了系統為該程序儲存的資訊。
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