1. 不能每幀呼叫 system.gc(),否則嚴重降低fps
2. nokia s60機器的不同機型對於translate 和 setclip的處理不一樣。在nokia n-gage qd等機型中,setclip是相對於translate以後的座標計算的,而在nokia 6600,6670等機型中,setclip不受translate的影響,永遠只相對於螢幕左上角(0,0)點計算。所以如果在nokia6670中, 使用先translate再setclip的方法畫子圖,則會出現錯誤。為了統一**,在nokias60中不要使用translate,即使使用,兩次 translate之間不要進行setclip.修改後的畫子圖函式為:
public static void drawsubimg(graphics g,image img,int x,int y,int sx,int sy,int swidth,int sheight)
Nokia S60的幾個問題
nokia s60的幾個問題 1.不能每幀呼叫 system.gc 否則嚴重降低fps 2.nokia s60機器的不同機型對於translate 和 setclip的處理不一樣。在nokia n gage qd等機型中,setclip是相對於translate以後的座標計算的,而在nokia 66...
Nokia S60的幾個問題
nokia s60的幾個問題 1.不能每幀呼叫 system.gc 否則嚴重降低fps 2.nokia s60機器的不同機型對於translate 和 setclip的處理不一樣。在nokia n gage qd等機型中,setclip是相對於translate以後的座標計算的,而在nokia 66...
轉貼 基於Nokia S60的遊戲開發之三
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幾個問題的
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幾個問題的思考
對幾個問題的思考,對自己一種警醒也是總結,鞏固和提高 1.flex是什麼?某天早上躺在床上問起了自己這個問題,自己總結了一個答案 flex是一個面向程式設計師,基於元件,使用mxml標籤和as指令碼語言進行開發,同時基於事件並且資料互動方式為非同步的框架。2.怎麼成為傳說中的高手或者技術牛人?所謂的...