最近突然想到乙個點子,可以用物件序列化技術將物件直接轉換為二進位制資料傳送,然後接收時直接還原為物件。具體過程是,將要傳送的資料放在乙個
hashtable
中,序列化後傳送出去,在接收方接收到資料並還原為
hashtable
,根據預先約定好的
key和獲取自己關心的資料。在這種情況下,定義通訊協議的內容實質上也就只是指定一組
key就行了。再也不用做那些規定第幾個欄位是什麼型別有多長的煩躁的事情了。
可能很多人很善於用
xmlxml
有不可比擬的好處,因為它是同平台無關的,而且基本上任何開發語言都有現成庫來解析
xml。這個和我的觀點並不衝突。物件序列化並不侷限於二進位制資料。
c#裡有豐富的方法,可以將物件序列化為
xml文件,也支援用
soap
協議來序列化資料。所以只要用公共的序列化標準來序列化物件,也可以達到跨平台、跨語言的目的。其實現在流行的
web service
其核心技術也就大概是這樣吧。
原理說完了,貼段**做個例子。
objecttransferclient
(簡稱otc
)是乙個利用
udp協議及二進位制物件序列化的包括物件傳送和接收的庫。呼叫方法很簡單,用
send
傳送物件,響應
receiveobject
事件來處理接收的物件。至於具體細節就不多敘述了,相信有一定
c#基礎的人能輕鬆看懂的。
這一原理的應用潛力是巨大的,我在這裡拋磚引玉,還請指教。
using system;
using system.***.sockets;
using system.***;
using system.runtime.serialization.formatters.binary;
using system.threading;
namespace otc
///
/// 指定埠號構建乙個物件傳送器。
///
/// 埠號
public objecttransferclient(int port)
///
/// 初始化傳送器並開始工作
///
public void start()}
///
/// 使用指定的主機名和埠連線預設的遠端主機
///
/// 主機名
/// 埠
public void connect(string hostname, int port)
///
/// 使用指定的ip位址和埠連線預設的遠端主機
///
/// ip位址
/// 埠
public void connect(ipaddress ipaddress, int port)
///
/// 使用網路終結點連線預設的遠端主機
///
/// 網路端點
public void connect(ipendpoint iep)
private byte createargpackage(object obj)
///
/// 將物件傳送到預設主機。呼叫此方法前必須先呼叫connect方法連線預設主機。
///
/// 要傳送的物件
public void send(object obj)
else}
///
/// 將物件傳送到指定的主機。若呼叫了connect方法連線了預設主機,則此方法不可用。
///
/// 要傳送的物件
/// 目標主機的網路端點
public void send(object obj, ipendpoint remoteiep)
else}
///
/// 監聽接收資料執行緒方法
///
protected void listen()
}catch}}
#region 公共屬性區
///
/// 返回或設定接收物件的埠號
///
public int port
set}
///
/// 返回物件傳送器是否已經初始化並開始工作
///
public bool isstart}
///
/// 返回物件傳送器是否已經連線預設遠端主機
///
public bool isconnected}
#endregion
#region idisposable 成員
public void dispose()
#endregion
}///
/// 接收物件事件引數
///
[serializable]
public class receiveobjecteventargs : eventargs
///
/// 構建乙個空的接收物件事件引數
///
public receiveobjecteventargs():this(null, null)
///
/// 接收到的物件
///
public object obj
}///
/// 傳送方的網路端點
///
public system.***.ipendpoint remoteiep
set}
}///
/// 接收物件事件的委託
///
public delegate void receiveobjecteventhandler(object sender, receiveobjecteventargs e);
}
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