我的許可權元件

2021-03-31 08:56:31 字數 1201 閱讀 1369

首先

,設定三種要素:使用者、群組、角色。

使用者為登入用,對應到人。群組對應為使用者的集合,是一種特殊的使用者。角色為一組許可權項的集合,使用者(群組)都有各自的角色。

許可權的實現通過

permission

類和rule

類來實現。

permission

供外部呼叫,

rule

為乙個介面,為許可權判斷規則。

permission

是乙個抽象類,有以下方法

publicbooleanhaspermission(user

user,hashmap

olddata,input

input);

publicstring

getpermissionname();

publicabstractrule

getdenyrule();

publicabstractrule

getacceptrule();

haspermission

方法供外部呼叫,已實現,實現方法為先根據

getdenyrule()

得到的規則判斷許可權是否被阻攔,再根據

getacceptrule

來判斷是否有許可權。 而

rule

介面的接品則由使用者自行定義,隨包附帶了乙個已實現的

rule

,實現的功能如下:

先尋找

user

的所有角色,然後判斷角色是否有許可權,如果無許可權則尋找其父級群組,再取父級群組的所有角色進行判斷是否有許可權,如果無許可權則再往上級群組找,直到找最上一級還是無許可權才判斷為無許可權。

現實現判斷許可權有無許可權的方式已可以達成的有以下三種: 1、

是否有操作的許可權。 2、

是否有操作的子操作的許可權。 3、

在資料為某條件時有操作(子操作)的許可權。

在進行程式開發時,第一步,編寫

user,group,role

的實現類,已提供了一套

xml的實現類。

第二步,寫配置檔案,進行許可權項的配置。

第三步,在程式中要進行許可權判斷的地方呼叫

permission.haspermission

方法即可。

以後我會把**逐天貼出來。

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