類的設計中,兩個重要結構之一:屬性
對比:屬性 vs 區域性變數
1.相同點:
* 1.1 定義變數的格式:資料型別 變數名 = 變數值
* 1.2 先宣告,後使用
* 1.3 變數都有其對應的作用域
2.不同點:
2.1 在類中宣告的位置的不同
* 屬性:直接定義在類的一對{}內
* 區域性變數:宣告在方法內、方法形參、**塊內、構造器形參、構造器內部的變數
2.2 關於許可權修飾符的不同
* 屬性:可以在宣告屬性時,指明其許可權,使用許可權修飾符。
* 常用的許可權修飾符:private、public、預設、protected --->封裝性
* 區域性變數:不可以使用許可權修飾符。
2.3 預設初始化值的情況:
* 屬性:類的屬性,根據其型別,都預設初始化值。
* 整型(byte、short、int、long:0)
* 浮點型(float、double:0.0)
* 字元型(char:0 (或'\u0000'))
* 布林型(boolean:false)
引用資料型別(類、陣列、介面:null)
區域性變數:沒預設初始化值。
意味著,我們在呼叫區域性變數之前,一定要顯式賦值。
特別地:形參在呼叫時,我們賦值即可。
2.4 在記憶體中載入的位置:
* 屬性:載入到堆空間中 (非static)
* 區域性變數:載入到棧空間
變數的分類:
方式一:按照資料型別:
方式二:按照在類中宣告的位置:
類結構 屬性
相同點 定義變數的格式 資料型別 變數名 變數值 先宣告後使用 變數都有其對應的作用域 不同點 在類中宣告的位置不同 屬性 直接定義在類的一對 內 區域性變數 宣告在方法內 方法引數 塊內 構造器形參 構造器內部的變數 關於許可權修飾符的不同 屬性 可以在宣告屬性時,指明其許可權,使用許可權修飾符 ...
C 反射技術之一讀取和設定類的屬性
要用c 反射技術的話,首先得引入system.reflection 命名空間,這個命名空間裡的類,具有動態引導程式集 型別,動態呼叫方法 設定和取得屬性和字段的值 可以獲取型別和方法的資訊的功能。要想對乙個型別例項的屬性或字段進行動態賦值或取值,首先得得到這個例項或型別的type,微軟已經為我們提供...
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