C 命名空間的玩法

2022-10-10 09:57:10 字數 826 閱讀 6909

為了解決名稱衝突的問題,c++引入了namespace,本期就對namespace的玩法進行粗淺的**。

命名空間的玩法大概有兩種:一種使用using關鍵字去修飾,一種是使用作用域運算子(::)。

**如下:

通讀**,可以看到one和two中都共同包含乙個叫inf的成員,如果不加作用域運算子,則編譯器無法判斷inf是哪個空間的成員。x雖然為two私有,但如果不加作用域運算子,編譯器依然訪問不到,這個特性和類的成員函式很類似。

**如下:

在第8行中,用using修飾了one整個命名空間,則使用到one空間中的成員時,就不需要再加作用域運算子,從而減輕了敲**的負擔。

但是實現one空間中的print函式時,需要加上作用域運算子,來說明print函式是屬於one的。否則,編譯器會將print函式當作普通函式來看待。**如下:

第11行中,用了using單獨修飾了成員inf,所以後面的inf可以不用加作用域運算子就可以訪問到。但是若想訪問one中的另乙個成員m,就需要再單獨加上作用域運算子了,如果不加作用域的話,就無法訪問到。

**如下:

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