簡要:整個在瀏覽器的渲染過程中(頁面初始化,使用者行為改變介面樣式,動畫改變介面樣式等)reflow(回流)和repaint(重繪) 會大大影響web效能,尤其是手機頁面。因此我們在頁面設計的時候要儘量減少reflow和repaint。
reflow:幾乎是無法避免的。現在介面上流行的一些效果,比如樹狀目錄的摺疊、展開(實質上是元素的顯 示與隱藏)等,都將引起瀏覽器的 reflow。滑鼠滑過、點選……只要這些行為引起了頁面上某些元素的佔位面積、定位方式、邊距等屬性的變化,都會引起它內部、周圍甚至整個頁面的重新渲 染。通常我們都無法預估瀏覽器到底會 reflow 哪一部分的**,它們都彼此相互影響著。
repaint:如果只是改變某個元素的背景色、文 字顏色、邊框顏色等等不影響它周圍或內部布局的屬性,將只會引起瀏覽器 repaint(重繪)。repaint 的速度明顯快於 reflow
下面情況會導致reflow發生
1:改變視窗大小
2:改變文字大小
3:內容的改變,如使用者在輸入框中敲字
4:啟用偽類,如:hover
5:操作class屬性
6:指令碼操作dom
7:計算offsetwidth和offsetheight
8:設定style屬性
reflow:幾乎是無法避免的。現在介面上流行的一些效果,比如樹狀目錄的摺疊、展開(實質上是元素的顯 示與隱藏)等,都將引起瀏覽器的 reflow。滑鼠滑過、點選……只要這些行為引起了頁面上某些元素的佔位面積、定位方式、邊距等屬性的變化,都會引起它內部、周圍甚至整個頁面的重新渲 染。通常我們都無法預估瀏覽器到底會 reflow 哪一部分的**,它們都彼此相互影響著。
repaint:如果只是改變某個元素的背景色、文 字顏色、邊框顏色等等不影響它周圍或內部布局的屬性,將只會引起瀏覽器 repaint(重繪)。repaint 的速度明顯快於 reflow
下面情況會導致reflow發生
1:改變視窗大小
2:改變文字大小
3:內容的改變,如使用者在輸入框中敲字
4:啟用偽類,如:hover
5:操作class屬性
6:指令碼操作dom
7:計算offsetwidth和offsetheight
8:設定style屬性
Reflow 回流 和Repaint 重繪
首先我們要明白的是,頁面的顯示過程分為以下幾個階段 1 生成dom樹 包括display none的節點 2 在dom樹的基礎上根據節點的集合屬性 margin,padding,width,height等 生成render樹 不包括display none,head節點,但是包括visibility...
回流 reflow 和重繪 repaint
首先先介紹瀏覽器解析的工作原理 1.解析html文件建立dom樹 2.解析css 包含外部css以及js生成的 構建渲染樹,計算出節點的樣式 3.布局渲染樹,以根節點遞迴呼叫,計算每乙個節點的大小,位置等,給出每乙個節點出現在螢幕的精準目標 4.繪製渲染樹,遍歷渲染樹,每個幾點使用ui後端層來繪製 ...
reflow 回流 和repaint 重繪
dom節點中的各個元素都是以盒模型的形式存在,這些都需要瀏覽器去計算其位置和大小等,這個過程稱為reflow 當盒模型的位置,大小以及其他屬性,如顏色,字型,等確定下來之後,瀏覽器便開始繪製內容,這個過程稱為repaint。頁面在首次載入時必然會經歷reflow和repaint。reflow和rep...