研究發現VR有效地減少了不舒服的醫療過程中的痛苦

2022-10-08 14:57:15 字數 665 閱讀 4176

據www.cppcns.com外媒報道,一項研究發現,使用虛擬實境頭盔有可能減少醫療過程中的疼痛或不適感。研究結果表明,這種技ecgsawjtf術可能在醫院和醫生辦公室有一席之地,可能會提高患者對痛苦的醫療程式的依從性,否則他們可能會避免。

有關這一主題的最新研究正在歐洲泌尿外科協會的eau21大會上公布。這項研究來自波蘭的研究人員,他們評估了vr頭盔的使用情況,在病人接受稱為硬性膀胱鏡檢查的痛苦程式時,向他們展示了冰島的美麗風景。

共有103名患者參加了這項研究;他們被安排在只進行尿道內麻醉的情況下進行體驗。參與者被分成兩組:那些像往常一樣接受手術的人,以及那些戴著vr頭盔和耳機接受手術的人。

研究人員使用各種資料來確定與手術相關的疼痛程度,包括自我報告的經歷、在經歷中對病人的觀察,以及血壓和心率等指標。利用這些資料,研究人www.cppcns.com員發現,與沒有接受該技術的人相比,使用vr體驗減少了不適感。

該研究背後的研究人員之一,wojcieecgsawjtfch krajewski博士說:

患者報告說疼痛減少,這也反映在我們對他們的體驗的觀察中。vr無疑是減少膀胱鏡檢查疼痛的一種選擇,我們正在研究它是否會在其他醫療干預中產生同樣的效果,如分解腎結石的碎石術或前列腺活檢。

本文標題: 研究發現vr有效地減少了不舒服的醫療過程中的痛苦

本文位址: /news/roll/407626.html

如何有效地報告Bug?

simon首先列舉了一系列拙劣bug報告的例子,包括 接著,他點出了報告bug的目的 在bug報告裡,要設法搞清什麼是事實 例如 我在電腦旁 和 xx出現了 什麼是推測 例如 我想問題可能是出在 如果願意的話,您可以省去推測,但是千萬別省略事實。然後,simon針對bug報告的不同問題分別提出了自己...

如何有效地報告Bug?

作者 崔康 發布於 十月 08,2012 自由軟體開發者simon tatham針對如何有效地報告bug發表了自己的看法,他列舉了一系列拙劣bug報告的例子,並提出了改正建議。simon首先列舉了一系列拙劣bug報告的例子,包括 接著,他點出了報告bug的目的 在bug報告裡,要設法搞清什麼是事實 ...

有效地閱讀和學習

作為乙個it從業者,經常會碰到新的技術或者需要再學習的情況。在過去很長一段時間裡面,我都習慣,簡單翻閱一下技術文件,或者通過搜尋引擎來尋找答案。幾年過去,做了不少事情,卻發現真正自己能立刻上手的技能卻很少。同樣,自己平常也會看一下自己感興趣的書,但看完似乎沒留多少在自己腦子裡。反思過後,我發現我的問...