微信小程式 觸控事件:
微信小程式的"事件"挺有意思。看了說明文件後發現它的功能很全,事件可以向父節點傳遞,而且列印這個事件的資訊很透明,除錯起來應該非常方便。
接下來把文件copy過來
原文位址:
》什麼是事件
事件的使用方式
在元件中繫結乙個事件處理函式。
如bindtap,當使用者點選該元件的時候會在該頁面對應的page中找到相應的事件處理函式。
click me!
在相應的page定義中寫上相應的事件處理函式,引數是event。
page(
})可以看到log出來的資訊大致如下:
}, "currenttarget":
}, "touches": ,
"detail":
}事件詳解
事件分類
事件分為冒泡事件和非冒泡事件:
冒泡事件:當乙個元件上的事件被觸發後,該事件會向父節點傳遞。
非冒泡事件:當乙個元件上的事件被觸發後,該事件不會向父節點傳遞。
》事件分類
》事件繫結
事件繫結的寫法同元件的屬性,以 key、value 的形式。
上面簡單介紹了小程式事件基礎,是時候彰顯"事件"的威力:
1.單擊
單擊事件由touchstart、touchend組成,touchend後觸發tap事件。
程式設計客棧w>
mytouchstart: function(e),mytouchend: function(e),mytap: function(e)
2.雙擊
雙擊事件由兩個單擊事件組成,兩次間隔時間小於300ms認為是雙擊;微信官方文件沒有雙擊事件,需要開發者自己定義處理。
3.長按
長按事件手指觸控後,超過350ms再離開。
mytouchstart: function(e),//長按事件mylongtap: function(e),mytouchend: function(e),mytap: function(e)
單擊、雙擊、長按屬於點觸事件,會觸發touchstart、touchend、tap事件,touchcancel事件只能在真機模擬,不多說了。
事件觸發順序
單擊touchstart → touchend → tap
雙擊touchstart → touchend → tap → touchstart → touchend → tap
長按touchstart → longtap → touchend → tap
4.滑動
手指觸控螢幕並移動,為了簡化起見,下面以水平滑動和垂直滑動為例。 滑動事件由touchstart、touchmove、touchend組成
座標圖:
以上沒考慮r為1的情況。
5.多點觸控
由於模擬器尚不支援多點觸控,內測開放後,繼續補充。
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本文位址:
微信小程式 wx key詳細介紹
個人感覺官方給出的例 子不是很明確,官方解釋如下 wx key 如果列表中專案的位置會動態改變或者有新的專案新增到列表中,並且希望列表中的專案保持自己的特徵和狀態 如 中的輸入內容,的選中狀態 需要使用 wx key 來指定列表中專案的唯一的識別符號。wx key 的值以兩種形式提供 字串,代表在 ...
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