電競賽事直播著作權侵權第一案 虎牙贏了鬥魚!

2022-10-07 22:48:22 字數 832 閱讀 1026

近日,被稱為電競賽事直播著作權侵權第一案」的虎牙與鬥魚不正當競爭糾紛案在廣州網際網路法院**審理。

據廣州網際網路法院訊息,目前,虎牙訴鬥魚侵害esl電競賽事其他著作權以及不正當競爭糾紛案已審理終結。

法院認為,鬥魚作為專業的直播平台,在明知未獲得虎牙授權許可的情況下,在直播中大量使用虎牙享有著作權的eslproleague第11季賽事畫面,侵害了虎牙的著作權權益。同時,鬥魚在虎牙多次投訴後,未採取立即有效措施,對於侵權行為系默許和鼓勵。

鬥魚最終被判賠償虎牙100萬元。

據介紹,esl(eslgaminggmbh)公司是歐洲著名電競公司,iem(intelextr程式設計客棧ememaster)和epl(eslproleague)是由該公司主辦的全球性電競系列賽事。

epl系程式設計客棧列賽事已累積超五億七千八百萬次的**量,是射擊類電腦遊戲cs:go(《反恐精英:全球攻勢》)的競技賽事之一,對於直播平台具有很高的商業價值,對於相關玩家具有很高吸引力。

判決書顯示,虎牙公司在2023年2月與esl公司達成戰略合作,取得iemkatowice2020、eslonela以及epl第11季賽事的中文直播權後,分別於2023年2月24日、3與17日發現鬥魚程式設計客棧直播平台在未獲授權的情況下,擅自直播iem系列賽事、epl系列賽事。

公證顯示,鬥魚直vdtnm播頁面設定有賽事」欄目程式設計客棧,該欄目內有cs:go」專欄,進入賽事直播」的房間內,螢幕顯示《eslproleague第11季賽事》節目畫面和官方解說。

法院認為,鬥魚對於侵權事實應當知曉,且在虎牙多次投訴後,鬥魚未對侵權房間或主播採取立即有效的阻斷措施,使相關公眾能夠在賽事同步的時間通過登入鬥魚直播平台進行瀏覽、**,侵害了原告虎牙公司的著作權益。

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