今日,網易發布2023年q3季度財報,財報顯示2023年第三季度,網易淨營收為187億元,同比增長27.5%。基於非美國通用會計準則,淨利潤為36.692億元,上一季度和去年同期分別為52.260億元和47.260億元。
其中,網易的遊戲業務營收139億元,同比增長20.2%,這是網易遊戲連續第十個季度營收超過100億元。
網易ceo丁磊表示:「得益於日益豐富和多元化的遊戲產品矩陣及其持久的生命力,網易遊戲展現出了強勁的勢頭。」
財報中提到,網易即將發布一系列遊戲新品,包括:《黑潮之上》、《幻書啟世錄》、《天諭》手遊、《無盡的拉格朗日》、《哈利波特:魔法覺醒》、《the lord of the rings: rise to war》、《超激鬥夢境》、《倩女幽魂隱世錄》、《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等。其中,《天諭》手遊等多款遊戲將在春節前發布。
1從網易這份財報當中去看,網易遊戲這個季度的表現中規中矩,與今年前兩個季度相比相差並不大。
在今年的q1、q2季度網易的營收分別為135.2億元,138億元,同比增長分別為14.1%、20.9%。從環比增長的角度去看,網易的環比增長並不大。
這樣的情況在2023年也同樣如此,2023年的q1-q4網易遊戲的營收分別為118.5億元、114.33億元、115.35億元、116.04億元。
這個收入一方面表明近兩年來網易遊戲所推出的新品並沒有很好的拉動公司業績的增長,但另外一方面也表明網易主要的幾款老產品在表現上穩的可怕。
以《夢幻西遊手遊》為例,這款2023年發布的產品依舊穩定在暢銷榜的top5之列,是頭部中重度手遊當中生命週期最長的乙個。與其同時代的產品,已經在市場上推出二代甚至三代產品,但《夢幻西遊手遊》依舊屹立不倒。
從這方面來看,長線運營的能力上的網易在國內的的確是首屈一指的,其在端遊時代最早的兩款產品《夢幻西遊》、《大話西遊2》依舊在貢獻著穩定的營收,要知道這兩款產品都已經推出了接近20年的時間。
這些產品的存在使得網易遊戲有乙個很高的下限,市場規模下行隱憂並不大,而決定網易遊戲上限的是其新品的表現。
在2017q1網易遊戲的營收達到107億元,是其首次單季度營收破百億,這當中《陰陽師》這款於2023年發布的程式設計客棧新品起到了絕對的推動作用。
此後到了2023年的的q2,網易遊戲實現了第二個單季度破百億的壯舉,並一直持續至今,而這當中《荒野行動》、《第五人格》這樣的產品起到了至關重要的作用,乙個為網易徹底開啟了日本市場,乙個為網易在品類多元化上再立一功。
但從2019和2023年這兩年的情況去看,網易推出的新品中除了《明日之後》的表現較為不錯,其它的產品並不突出,這使得網易的業績處於乙個相對較為穩定的狀態,並沒有太大的增長。
以其財報中提到的三季度幾款新品為例,《陰陽師:妖怪屋》、《實況球會經理》、《獵手之王》和《時空中的繪旅人》這四款產品目前在暢銷榜中的排名中,其中兩款在150名左右,一款在250名左右,另外一款在600名左右。
2對於網易遊戲的未來而言,在繼續做好老產品的運營時,能否持續的推出表現優異的新產品是最大的看點。
在其三季報中所披露的幾款產品來看,最值得期待的是三款產品,其一是《天諭》手遊,其二是《暗黑破壞神:不朽》,其三是《哈利波特:魔法覺醒》。
其中,《天諭》手遊是一款端遊ip,按照網易在這個型別上的沉澱以及對於玩家的理解,這款產品初期的成hgjmw績不會太差。
相關的資訊顯示,在《天諭》手遊剛剛結束的「諭世終測」前,遊戲全平台的預約人數就已經突破千萬大關。僅在taptap平台,這款遊戲的預約就達到了98萬。
至於這款產品的後期表現,網易在這個型別上反覆的複製成功的經驗並沒有太大的問題,儘管今年的幾款端遊ip除了《天涯明月刀》外其它的表現都不盡如人意,但這與那些產品反覆的推出手遊有關,這方面《天諭》和《天刀手遊》一樣不存在問題。
當然,《天諭程式設計客棧》的表現如何其實對於網易遊戲的**影響其實並不會是根本性的,我們一直說rpg類是網易的基本盤,《天諭》的表現突出亦如我們上述的幾款老產品一樣是網易那個下限中的一部分。
真正決定性的是《暗黑破壞神:不朽》和《哈利波特:魔法覺醒》這兩款大ip的產品,前者是暴雪ip下真正意義上的第一款手遊,《爐石傳說》只能說載體是手機不能說是一款手遊。
暗黑這個ip在海外以及中國都有著海量的粉絲,這款產品一開始就注定了會吸引這些粉絲的目光,而根據動視總裁兼首席運營官daniel al程式設計客棧egre在剛剛發布的q3財報後的**會議中談到的內容,「在開發中的多個暴雪移動遊戲中,《暗黑破壞神不朽》在第三季度的內部測試中表現出了極具熱情的反應,並會很快進入外部區域的測試。」
如果能夠憑藉《暗黑破壞神:不朽》一戰功成,對於網易是決定性的,動視暴雪在財報中透露的未來會複製《使命召喚》的成功模式,並列舉了6個遊戲系列分別是《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》。
《使命召喚》的模式有兩條線,一條是《使命召喚:戰區》的免費制,一條是《使命召喚手遊》,這兩款產品的推出幫助動視在今年q3營收7.73億美元,2023年同期僅為2.09億美元,增長超過5億美元。
在動視那邊和騰訊已經合作取得不錯效果的情況下,暴雪和網易原本的關係就起到了決定性的作用,而如果《暗黑破壞神:不朽》取得類似《使命召喚手遊》一樣的成功,那麼暴雪旗下的《魔獸世界》、《守望先鋒》有著極大的可能還會給網易來研發。這兩個ip尤其是《魔獸世界》進入手遊將是乙個重磅的大爆款產品。
暗黑之外,《哈利波特:魔法覺醒》則又是另外乙個層面,作為乙個全球化的非遊戲知名ip,哈利波特有著無數的粉絲,這款產品對於網易未來能否在全球複製這樣的合作模式意義重大。
相比於國內市場,海外的手遊市場尚處於乙個發展前中期的階段,快速的爬坡中,市場空間肉眼可見,並且在國內優質ip即將消耗殆盡的情況hgjmw下,海外市場有著海量的優質ip可以手遊化,而《哈利波特:魔法覺醒》將是網易打響的第一槍。
綜上來看,在沉浸了2年之後,網易2023年的新品其實是值得期待的,而且相比於單個新品能否成功,這個背後更會牽涉到網易的未來。
本文標題: 連續十個季度破百億?網易遊戲的看點不在這裡
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