在開發複雜web應用的時候,通常需要把各個功能進行拆分、封裝到不同的檔案並在需要的時候引用該檔案,即進行**的模組化管理。幾乎所有的程式語言都有自己的模組組織方式,比如j**a中的包、c#中的程式集,而node採用commonjs模組規範。
模組規範
commonjs旨在將執行在瀏覽器之外的js進行標準化,並已經解決了大量的js問題(如全域性命名衝突)。node對commonjs的實現中,每個模組都會被封裝在乙個單獨的js檔案中,即乙個檔案就是乙個模組,而檔案路徑就是模組名。在編寫每個模組時,都有以下三個預定義好的變數可供使用:
require()
該函式用於在當前模組中載入和使用別的模組,傳入乙個模組名,返回乙個模組匯出物件。模組名可以使用相對路徑(以./開頭),也可以使用絕對路徑(以/或c: 之類的碟符開頭)。另外,模組名中的.js 副檔名是可以省略的,此時node會尋找同名的資料夾,如果找不到,則尋找同名的js檔案。還可以使用該函式載入和使用乙個json檔案,但此時.json 副檔名不可省略。
exports
該物件是當前模組的匯出物件,用於匯出模組公有方法和屬性,預設為乙個空物件{}。別的模組通過require()函式使用當前模組時得到的就是當前模組的exports物件。以下**中匯出了乙個公有方法:
exports.hello = function() ;
module
該物件用於提供當前模組的元資料等相關資訊,但用途最多的是使用其exports屬性替換當前模組的匯出物件。例如模組匯出物件預設是乙個普通物件,可以使用以下方式使其變成乙個函式:
module.exports = function() ;
注意:當使用以上方式時,對exports物件的所有修改都將被忽略!
模組初始化
乙個模組中的js**僅在模組第一次被使用時執行一次,並在執行過程中初始化模組的匯出物件。之後,快取起來的匯出物件被重複利用。
在test.js定義乙個模組
//定義私有變數
var name = "";
function setname(n)
function logname()
//匯出公有方法
exports.setname = setname;
exports.logname = logname;
在main中載入test模組
//載入test模組
var test1 = require("./test.js"),
test2 = require("./test.js");
//使用test1
twww.cppcns.comest1.setname("neo");
//使用test2
test2.logname(); //neo
可見,無論呼叫多少次require() ,對於同乙個模組只載入一次,引用多次獲取的其實是相同的例項。
主模組通過命令列引數傳遞給node以啟動程式的模組稱為主模組,主模組負責排程組成整個應用程式的其他模組協同工作。例如通過以下命令列啟動程式時,main.js 就是www.cppcns.com主模組:
$ node main.js
二進位制模組
www.cppcns.comnode除了可以使用js編寫模組,也支援使用c/c++編寫二進位制模組,編譯好的二進位制模組除了副檔名是.node外,和js模組的使用方式相同。雖然二進位制模組能使用作業系統提供的所有功能,但難以跨平台使用。
本文標題: 深入理解node module模組
本文位址: /ruanjian/j**a/223809.html
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