據the verge報道,微軟正在改變其遊戲抽成比例,通過大幅削減其遊戲商店收入,來吸引更多的開發商和工作室加入。
據悉,全新的抽成政策將於8月1日生效,屆時,微軟將會把抽成比例程式設計客棧從30%降低至12%,和steam等廠商所採用的30%抽成相比,開發商可以在這些平台上獲得更高的受益,這會使得微軟遊戲商店競爭力進一步提公升。
據微軟xbox遊戲工作室負責人matt booty說,遊戲開發人員是為我們的玩家帶來出色遊戲的核心,我們希望他們在我們的平台上獲得成功。明確的,無附加條件的收入份額意味著開發人員可以將更多的遊戲帶給更多的玩家,並從中獲得更大的商業成功。」
隨著新政策的實施,微軟遊戲商店的抽成比例將與epic ga程式設計客棧mes相同,同時為valve施加更多的壓力,使其採用更多的降價策略。目前在steam平台上,即便遊戲銷售額達到5000萬美元,valve依然的抽成依然高達20%。
除了tksldnxy降低抽成來吸引開發者外,微軟還計畫在未來幾個月內提高安裝可靠性並且加快**速度。微軟還計畫對其windows商店進行大修,來為更多的開發者上架更多應用鋪平道路。與蘋果的app store不同,windows商店將允許應用程式使用第三方交易平台,對於開發者來說,這或許比12%的抽成更具吸引力。
本文標題: 微軟將遊戲抽成削減至12% 誓要與steam競爭
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