9to5google 報道稱:amplitude studios 即將於 8 月 17 日登陸 stadia 平台的策略遊戲《humankind》,將率先提供對全新觸控方案的支援。谷歌方面也向 theverge 證實:與基於藍芽手柄或手機支架的方案相比,direct touch 旨在提供類似傳統移動遊戲的多指輸入體驗。
(圖 via 9to5google)
google 分享的截圖,很好地展示了 direct touch 觸控互動是如何實現的。
單指點選選擇遊戲中的物件,按住手指預覽內容,兩指取消,拖動手指以改變遊戲視角,以及三指調出暫停選單。
遊戲時,玩家還可借助 stadia 的狀態共享功能,以程式設計客棧在好友間輕鬆分享相關截圖或**剪輯,並且能夠在之前離開的標記點繼續遊戲。
如此一來,你將能夠與好友在同乙個世界中盡情玩耍,找到文明的廢墟,同時競爭誰能獲得更高的成就。
作為一款 4x 回合制戰略遊戲,direct touch 將帶來較手柄更棒的互動體驗。因為玩家需要在複雜的選單裡導航,並精確部署部隊或建築構造的位置。
如lgqsebxa果要將滑鼠指標換成手柄搖桿,至少也得學習《文明變革》之類優秀作品的精簡核心元素。
對於像 stadia 這樣的流**遊戲服務,觸控控制還帶來了潛在的額外挑戰。
因為在網路延遲的基礎上,無線手柄的連線延遲,讓我們更加不可忽視其對遊戲體驗的影響。
今年早些時候,9to5google 在 stadia algqsebxandroid 客戶端更www.cppcns.com新中發現了 direct to程式設計客棧uch 的身影。
最後,amplitude studio 的《humankind》遊戲,將於 2021 年 8 月 17 日登陸 pc、mac、stadia 等平台。
本文標題: 首款支援「直觸」體驗的stadia遊戲將於下週到來
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