近期專案需要在聊天的基礎上新增紅包功能,需求:仿微信(不含留言),但只能使用餘額發紅包。於是多次使用微信紅包,了解各種互動介面及業務需求,如展示資訊、分類(個人,群普通,群拼手氣)、個數限制(100)、金額限制(200)、過期時間(24小時)等等,然後著手開發,下面提及的基本全是提供給app端的介面,畢竟我是phper。
一、設計資料表如下
create table `red_packet` (
`id` int(10) unsigned not null auto_increment,
`user_id` int(10) unsigned not null default '0' comment '使用者id',
`for_id` int(10) unsigned not null default '0' comment '發放物件(使用者或群id)',
`pay_status` tinyint(1) unsigned not null default '0' comment '支付狀態:0未支付,1已支付',
`type` tinyint(1) unsigned not null default '0' comment '型別:1、個人,2、群普通,3、群拼手氣',
`intro` varchar(255) not null default '' comment '簡介',
`number` tinyint(1) unsigned not null default '0' comment '個數',
`total_money` decimal(10,2) unsigned not null default '0.0' comment '總金額',
`single_money` decimal(10,2) unsigned not null default '0.0' comment '單個紅包金額(群拼手氣時為0)',
`return_money` decimal(10,2) unsigned not null default '0.0' comment '退還金額',
`is_cli_handle` tinyint(1) unsigned not null default '0' comment '是否經過cli退款處理:0否,1是',
`expend_time` mediumint(1) unsigned not null default '0' comment '領取消耗時間',
`add_time` int(10) unsigned not null default '0' comment '建立時間',
`pay_time` int(10) unsigned not null default '0' comment '支付時間',
primary key (`id`),
key `user_id` (`user_id`),
key `pay_status` (`pay_status`),
key `pay_time` (`pay_time`)
) engine=innodb default charset=utf8 comment='紅包發放表';
create table `red_packet_log` (
`id` int(10) unsigned not null auto_increment,
`rp_id` int(10) unsigned not null default '0' comment '紅包id',
`user_id` int(10) unsigned not null default '0' comment '領取人id',
`money` decimal(10,2) unsigned not null default '0.0' comment '領取金額',
`is_good` tinyint(1) unsigned not null default '0' comment '是否手氣最佳:0否,1是',
`add_time` int(10) unsigned not null default '0' comment '新增時間',
`update_time` int(10) unsigned not null default '0' comment '領取時間',
primary key (`id`),
key `rp_id` (`rp_id`)
) engine=innodb default charset=utf程式設計客棧8 comment='紅包領取日誌表';
二、發紅包
由於支付成功之後,紅包就馬上發到聊天介面了,所以在左圖「塞錢進紅包」時,就把紅包資訊插入 red_packet 表(支付狀態未支付),並分配好金額、計算手氣打亂後插入 red_packet_log 表(領取人和領取時間為空),右圖「確認支付」成功之後,更新 red_packet 表的支付狀態,然後發出紅包。
三、領紅包(這裡只針對群紅包進行分析)
領紅包的各種前提校驗請自己腦補,這裡說乙個搶群紅包的併發問題(群裡的幾十個人搶幾個紅包),引入mq來解決。在發紅包的時候,先把紅包個數依次寫入mq,比如發3個紅包,就依次寫入1、2、3。搶紅包的時候從mq取值,取得到數字說明你是第幾個搶到紅包,對應 red_packet_log 表裡的第幾個紅包,接下來的就是更新 red_packet_log 表的領取人和領取時間,以及餘額加錢以及記流水等業務處理了,然後返回領取結果;取不到數字的當然就說明沒有搶到紅包,直接出「手慢了」的介面。前期有考慮把 red_packet_log 表的主鍵寫入mq,可以省去排序拿第幾條log記錄,但這樣會讓「領取消耗時間」這個欄位的更新更加麻煩;採用mq存數字,則可以直接比對是否是最後乙個紅包(取到的數字等與紅包個數),然後更新消耗時間。
微信紅包的領取結果頁(即檢視手氣頁)有很多種:單個和群結果不一樣,發紅包的人和領紅包的人看到的也不一樣,單個和群紅包過期之後提示不一樣等等,這裡不一一枚舉,基本都是根據介面查資料庫而已。
四、需求變更,新增第三方支付
說到第三方支付,就要提及同步和非同步**,還有**時間差。app端在同步**成功的時候,就會把紅包發出去了(app端的支付同步**是直接呼叫callback的),如果此時非同步**慢了一兩秒,那麼使用者就會搶到這個支付狀態為0的紅包。如果說讓app端呼叫長連線介面去查非同步**是否已經成功,再發出紅包,則使用者體驗比較差。
# 引入中間狀態
altebezxsvvr table `red_packet`
modify column `pay_status` tinyint(1) unsigned not null default 0 comment '支付狀態:0未支付,1已支付,2等待到賬' after `for_id`,
add column `pay_t程式設計客棧ype` tinyint(1) not null default 0 comment '支付方式:0未知,1支付寶,2微信,3銀聯' after `pay_status`,
add column `trade_no` varchar(30) not null default '' comment '第三方支付交易號' after `pay_type`;
alter table `red_packet_log`
add column `is_into_account` tinyint(1) unsigned not null default 0 comment '是否到賬:0否,1是' after `is_good`;
使用者搶到紅包的時候,根據 pay_status 來決定 is_into_account 的值;
同步**到app端時,呼叫介面把支付狀態 pay_status 變為2;
非同步**到服務端時,則把支付狀態 pay_status 變為1,並查出 is_into_account=1 的 red_packet_log 記錄進行處理。
但是上面這三步都要對 red_packet 的查詢進行 for update 操作,不然會有執行時間和順序問題,導致部分 red_packet_log 記錄未到賬 is_into_account=0;另外鎖機制還會使得使用者搶紅包時變得很慢,因為要等鎖釋放www.cppcns.com。
改進如下:(全程不 for update)
使用者搶到紅包的時候,根據 pay_status 來決定 is_into_account 的值;
同步**到app端時,呼叫介面把支付狀態 pay_status 變為2;
非同步**到服務端時,則把支付狀態 pay_status 變為1,並把紅包id(red_packet主鍵)放入mq;
後台自動指令碼,從mq拿到紅包id之後,把該紅包 is_into_account=0 的記錄進行處理,然後再延遲5秒把紅包id再次寫入mq,進行二次處理,確保資料全部到賬。
五、紅包過期退還
這裡就乙個自動指令碼,根據 red_packet 表的 pay_time 判斷是否超過24小時且沒領完的錢,退回使用者餘額。
本文標題: php仿微信發紅包領紅包效果
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