C 實現掃雷程式開發

2022-10-04 05:30:11 字數 4692 閱讀 6142

c++程式開發實現掃雷遊戲,供大家參考,具體內容如下

//掃雷的類的定義

#pragma once

class game;

//地圖

int map[40][40];

//地圖的大小size*size

int size = 10;

//容錯

int fault_tolerant = 10;

//困難程度

int _difficulty=1;

//初始化

void reset();

//畫地圖

void drawgrid();

//檢視格仔的結果

void cheak();

//判斷是否遊戲結束

int iswin();

//匯入最高分記錄

void get_rocord();

//匯出最高分記錄

void put_rocord();

//選擇難度

int selection_difficulty();

//載入介面

void loading();

};然後是對類的函式的定義

//對game類的成員函式的定義

#include "掃雷.h"

#include

#include

#include

#include

#include

#pragma warning(disable:4996) //這一行是為了能在 visual studio 2017內使用getch()函式

//定義最高分記錄的儲存位址

#define rocordpath "d:\\vs/掃雷最高分.txt"

using namespace std;

#define none "█"

//定義5種情況,有雷和無雷,檢視後的三種結果

enum players ;

//定義三種遊戲難度

enum _difficulty;

int d_size[4][2] = ,,, };

//遊戲規則的描述

void game::rule()

//退出遊戲

int game::quit() ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "遊戲結束!!!" << endl;

sleep(1000);

loading();

return 0;

}//遊戲模式

void game::play()

}if (!res)break; }

}//更新(初始化)

void game::reset()

//cout << endl; }

}//畫地圖

void game::drawgrid() ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

//棋局初始狀態

for (int i = 0; i <= size; i++)

else cout << none;

} cout << endl;

} for (int y = 0; y < size; y++) ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);//getstdhandle函式獲得控制代碼

string o;

if (map[x][y] == boom1) o = "* ";

if (map[x][y] == none1) o = " ";

cout << o;

} if (map[x][y] == show1)

}} //游標位置座標

coord c = ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);//getstdhandle函式獲得控制代碼

cout << cnt << " ";

} }} c.y = size+3;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "當前分數是:"<> x >> y;

x -= 1, y -= 1;

while(map[x][y] == boom1 || map[x][y] == none1 || map[x][y] == show1 || x < 0 || x >= size || y < 0 || y >= size) ;

c.y = size+6;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "該格以檢查過或不在棋盤內,請重新輸入" << endl;

cin >> x >> y;

x -= 1, y -= 1; }

if (map[x][y] == boom)

else

} }if (cnt == 0)

} }

} else map[x][y] = show1; }

}//判斷是否遊戲結束

int game::iswin()

} if (cnt == 0) ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "you win!!!" << endl;

return 0;

} else if (error >= fault_tolerant) ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "you loss!!!" << enwww.cppcns.comdl;

return 0;

} else return 1;

}//匯入最高分記錄

void game::get_rocord()

}//匯出最高分記錄

void game::put_rocord()

//選擇難度

int game::selection_difficulty() ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "\t\t\t\t\t\t1.簡單 (10*10格 10容錯)\n\n" << endl;

cout << "\t\t\t\t\t\t2.一般 (15*15格 8容錯)\n\n" << endl;

cout << "\t\t\t\t\t\t3.困難 (20*20格 5容錯)\n\n" << endl;

cout << "\t\t\t\t\t\t4.煉獄 (30*30格 3容錯)\n\n" << endl;

cout << "\t\t\t\t\t\t5.自定義\n\n" << endl;

cout << "\t\t\t\t\t\t請選擇遊戲難度:";

int t = 1;

cin >> t;

while (t < 1 || t>5) ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "\t\t\t\t\t\t輸入錯誤請重新輸入:" << endl;;

cin >&ixptbhspgt; t;

} switch (t) break;

} loading();

return t;

}void game::loading() ;

//設定控制台游標位置

int t = 6;

while (t--)

}最後就是主函式部分

//掃雷遊戲的主函式

#include

#include

#include"掃雷.h"

using namespace std;

int main() ;

//設定控制台游標位置

setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), c);

cout << "歡迎來到 掃雷!!!\n\n\n\n\n\n";

cout << "\t\t\t\t\t1.開始遊戲\n\n\n\t\t\t\t\t2.閱讀規則\n\n\n\t\t\t\t\t3.退出" << endl;

cin >> t;

switch (t)

if (g == 0)break;

} return 0;

}這是第一次寫部落格 也是第一次獨立完成專案,有不足的地方,希望各位大牛指教。

本文標題: c++實現掃雷程式開發

本文位址:

C 掃雷程式

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