非常經典的C語言趣味題目

2022-10-04 05:24:11 字數 4477 閱讀 2852

如果沒有做,下面內容暫時不要看,最好自己先完成一遍。

ok,程式設計客棧假設你做的答案沒有完全正確,那你可以繼續看下去了,否則,後面內容對你來說就是小菜一碟,不值得看。

第一題:

#include

static jmp_buf buf;

int main(void)

b = 5;

longjmp(buf, 1);

}輸出結果為a)3 b)5 c)0 d)都不是

答案為b,也就是輸出5。

關鍵點在於理解setjmp以及longjmp,( )第一次執行到setjmp,會設定jmp_buf,然後返回0。當呼叫longjmp時,會把longjmp裡面的非0值作為setjmp的返回值返回(如果longjmp的value引數為0,setjmp恢復後返回1,也就是當恢復到setjmp儲存點的時候,setjmp一定不會返回0)。

setjmp-longjmp組合的用處類似於遊戲中的存檔讀盤功能,經常被用於類似c++的異常恢復操作。

第二題:

struct node

;struct node s = ;

struct node *pt = &s;

printf("%d\n", *(int*)pt);

返回結果為3,這個算是比較簡單,pt為指向結構s的指標,然後將pt轉換為int指標,進行dereference,取出乙個int值,那就是結構中第乙個數。

我們將題目改動一下,如下**

複製** **如下:

struct node

; struct node s = ;

struct node *pt = &s;

printf("%x\n", *(int*)pt);

需要注意的是一般32位c編譯器都認為char是8bit,short是16bit,int為32bit,所以node在記憶體中應該正好是對齊的,也就是abc這幾個成員之間沒有空隙。最終結果應該為60503,如果不是,歡迎你告訴我你具體的編譯環境以及硬體配置。

第三題:

複製** **如下:

int foo(int x, int n)

retur程式設計客棧n val;

}這道題其實最簡單的辦法就是在紙上做乙個推演計算,一步一步跑一下,就能得到答案了,這裡面沒有任何複雜的c語言概念。

第四題:

複製** **如下:

int a[5] = ;

int *ptr = (int*)(&a + 1);

printf("%d %d\n", *(a + 1), *(ptr – 1));

這道題考的其實是指向陣列的指標,&a是乙個隱式的指向int [5]陣列的指標,它和int* ptr是不一樣的,如果真要定義這個指標,應該是int (*ptoa)[5]。所以ptoa每一次加一操作都相當於跨越int a[5]的記憶體步長(也就是5個int長度),也就是說&a + 1其實就是指向了a[5]這個位置,實際上記憶體裡面這個位置是非法的,但是對ptr的強制轉換導致了後面ptr-1的記憶體步長改為了1個int長度,所以ptr-1實際指向了a[4]。至於*(a+1)沒什麼好說的,值就是2。

第五題:

複製** **如下:

void foo(int[3]);

int main(void)

, , };

foo(a);

printf("%d\n", a[2][1]);

return 0;

} void foo(int b[3])

其實和前一題有異曲同工之妙,++b的步長實際上是3個int,也就是++b運算以後,b指向這個陣列的開始,而b[1]就是, b[1][1]實際上就是8這個值也就是main函式中的a[2][1].

第六題:

複製** **如下:

int a, b, c, d;

a = 3;

b = 5;

c = a, b;

d = (a, b);

printf("c=%d ", c);

printf程式設計客棧("d=%d\n", d);

這個其實有兩個c語言知識點,乙個是等號操作符優先順序高於逗號操作符,另乙個是逗號操作符相當於運算逗號前半部後半部的表示式,然後返回後半部表示式的值。所以c等於a(先計算等號),而d等於b(逗號表示式返回b)。

第七題:

複製** **如下:

int a[3] = ;

int (*ptr)[3] = a;

printf("%d %d ", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

++ptr;

printf("%d %d\n", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

依然是2維陣列相關題目,ptr為指向int [3]陣列的指標,首先指向a[0],所以(*ptr)[1], (*ptr)[2]就是a[0][1], a[0][2].然後++ptr,相當於ptr指向了a[1],這時得到的是a[1][1],a[1][2],所以結果就是2,3, 5, 6。

第八題:

複製** **如下:

int *f1(void)

int *f2(void)

int *f3(void)

這裡考的是返回乙個指標的問題,一般來說返回指標的函式,裡面一定有malloc之類的記憶體申請操作,傳入指標型別,則是對指標指向的內容做修改。如果想修改指標本身,那就要傳入指標的指標。

第九題:

複製** **如下:

int i = 3; int j;

j = sizeof(++i + ++i);

printf("i=%d j=%d\n", i, j);

這道題考的內容其實就是sizeof,我在這篇文章裡提到過 sizeof如果計算表示式,那麼表示式是不會做計算的,也就是不管加加減減,sizeof就是針對i計算大小。在32位機器上,這個j應該為4。

我將**擴充套件了一下,看看大家能不能想到結果:

複製** **如下:

short m; int n; double dn;

int j = sizeof ( m + n);

int k = sizeof ( n + n);

int l = sizeof ( m);

int l2 = sizeof (m * m);

int l3 = sizeof (m + dn);

int l4 = sizeof (m + m);

第十題:

複製** **如下:

void f1(int*, int);

void (*p[2])(int*, int);

int main(void)

void f1(int *p, int q)

函式指標的陣列p勉強算是乙個知識點,另外乙個知識點就是第八題提到的,對於int q這樣的引數,是不會修改其內容的。而*p則可修改p指向的內容。

第十一題:

複製** **如下:

void e(int);

int main(void)

void e(int n) }

這道題自己debug一下就完全明白了,主要知識點就是遞迴呼叫,另外前置後置自減操作的返回值問題。

第十二題:

複製** **如下:

typedef int (*test)(float*, float*);

test tmp;

也是經常出現fhszki的一類題,對複雜的指標定義做解析,實際上k&r裡面(5.12)也有介紹該如何解讀。不熟悉的朋友可以試著練習練習標準庫中的bsearch,qsort以及signal函式。

第十三題:

複製** **如下:

char p;

char buf[10] = ;

p = (buf + 1)[5];

printf("%d\n", p);

這道題我在 也提到過相關知識點,也就是p實際指向*(buf + 1 + 5),寫的更詭異一些就是p=5[buf +1];也是同樣結果。

第十四題:

類似十三題,也是把陣列弄得有些詭異,(p += sizeof(int))[-1];相當於*(p + sizeof(int) + (-1))。

第十五題:

複製** **如下:

int ripple(int n, …)

return k;

} int main(void)

這道題也是兩個知識點,乙個是可變引數函式定義以及如何實現,va_arg會把5,7依次取出來。另乙個知識點是i &= i-1,實際上是計算了i二進位制形式中1的個數,每次計算都會消減掉最低有效位上的1。比如7二進位制表示為111。i &= i –1的計算結果依次為110,100, 000 (也就是0)。在hacker's delights這本書裡介紹了很多類似技巧。

fhszki第十六題:

複製** **如下:

int counter(int i)

int main(void)

只要了解靜態區域性變數的真正內涵,這道題就是小菜一碟碟碟碟碟碟。。。。。。

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