如果沒有做,下面內容暫時不要看,最好自己先完成一遍。
ok,程式設計客棧假設你做的答案沒有完全正確,那你可以繼續看下去了,否則,後面內容對你來說就是小菜一碟,不值得看。
第一題:
#include
static jmp_buf buf;
int main(void)
b = 5;
longjmp(buf, 1);
}輸出結果為a)3 b)5 c)0 d)都不是
答案為b,也就是輸出5。
關鍵點在於理解setjmp以及longjmp,( )第一次執行到setjmp,會設定jmp_buf,然後返回0。當呼叫longjmp時,會把longjmp裡面的非0值作為setjmp的返回值返回(如果longjmp的value引數為0,setjmp恢復後返回1,也就是當恢復到setjmp儲存點的時候,setjmp一定不會返回0)。
setjmp-longjmp組合的用處類似於遊戲中的存檔讀盤功能,經常被用於類似c++的異常恢復操作。
第二題:
struct node
;struct node s = ;
struct node *pt = &s;
printf("%d\n", *(int*)pt);
返回結果為3,這個算是比較簡單,pt為指向結構s的指標,然後將pt轉換為int指標,進行dereference,取出乙個int值,那就是結構中第乙個數。
我們將題目改動一下,如下**
複製** **如下:
struct node
; struct node s = ;
struct node *pt = &s;
printf("%x\n", *(int*)pt);
需要注意的是一般32位c編譯器都認為char是8bit,short是16bit,int為32bit,所以node在記憶體中應該正好是對齊的,也就是abc這幾個成員之間沒有空隙。最終結果應該為60503,如果不是,歡迎你告訴我你具體的編譯環境以及硬體配置。
第三題:
複製** **如下:
int foo(int x, int n)
retur程式設計客棧n val;
}這道題其實最簡單的辦法就是在紙上做乙個推演計算,一步一步跑一下,就能得到答案了,這裡面沒有任何複雜的c語言概念。
第四題:
複製** **如下:
int a[5] = ;
int *ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d %d\n", *(a + 1), *(ptr – 1));
這道題考的其實是指向陣列的指標,&a是乙個隱式的指向int [5]陣列的指標,它和int* ptr是不一樣的,如果真要定義這個指標,應該是int (*ptoa)[5]。所以ptoa每一次加一操作都相當於跨越int a[5]的記憶體步長(也就是5個int長度),也就是說&a + 1其實就是指向了a[5]這個位置,實際上記憶體裡面這個位置是非法的,但是對ptr的強制轉換導致了後面ptr-1的記憶體步長改為了1個int長度,所以ptr-1實際指向了a[4]。至於*(a+1)沒什麼好說的,值就是2。
第五題:
複製** **如下:
void foo(int[3]);
int main(void)
, , };
foo(a);
printf("%d\n", a[2][1]);
return 0;
} void foo(int b[3])
其實和前一題有異曲同工之妙,++b的步長實際上是3個int,也就是++b運算以後,b指向這個陣列的開始,而b[1]就是, b[1][1]實際上就是8這個值也就是main函式中的a[2][1].
第六題:
複製** **如下:
int a, b, c, d;
a = 3;
b = 5;
c = a, b;
d = (a, b);
printf("c=%d ", c);
printf程式設計客棧("d=%d\n", d);
這個其實有兩個c語言知識點,乙個是等號操作符優先順序高於逗號操作符,另乙個是逗號操作符相當於運算逗號前半部後半部的表示式,然後返回後半部表示式的值。所以c等於a(先計算等號),而d等於b(逗號表示式返回b)。
第七題:
複製** **如下:
int a[3] = ;
int (*ptr)[3] = a;
printf("%d %d ", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);
++ptr;
printf("%d %d\n", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);
依然是2維陣列相關題目,ptr為指向int [3]陣列的指標,首先指向a[0],所以(*ptr)[1], (*ptr)[2]就是a[0][1], a[0][2].然後++ptr,相當於ptr指向了a[1],這時得到的是a[1][1],a[1][2],所以結果就是2,3, 5, 6。
第八題:
複製** **如下:
int *f1(void)
int *f2(void)
int *f3(void)
這裡考的是返回乙個指標的問題,一般來說返回指標的函式,裡面一定有malloc之類的記憶體申請操作,傳入指標型別,則是對指標指向的內容做修改。如果想修改指標本身,那就要傳入指標的指標。
第九題:
複製** **如下:
int i = 3; int j;
j = sizeof(++i + ++i);
printf("i=%d j=%d\n", i, j);
這道題考的內容其實就是sizeof,我在這篇文章裡提到過 sizeof如果計算表示式,那麼表示式是不會做計算的,也就是不管加加減減,sizeof就是針對i計算大小。在32位機器上,這個j應該為4。
我將**擴充套件了一下,看看大家能不能想到結果:
複製** **如下:
short m; int n; double dn;
int j = sizeof ( m + n);
int k = sizeof ( n + n);
int l = sizeof ( m);
int l2 = sizeof (m * m);
int l3 = sizeof (m + dn);
int l4 = sizeof (m + m);
第十題:
複製** **如下:
void f1(int*, int);
void (*p[2])(int*, int);
int main(void)
void f1(int *p, int q)
函式指標的陣列p勉強算是乙個知識點,另外乙個知識點就是第八題提到的,對於int q這樣的引數,是不會修改其內容的。而*p則可修改p指向的內容。
第十一題:
複製** **如下:
void e(int);
int main(void)
void e(int n) }
這道題自己debug一下就完全明白了,主要知識點就是遞迴呼叫,另外前置後置自減操作的返回值問題。
第十二題:
複製** **如下:
typedef int (*test)(float*, float*);
test tmp;
也是經常出現fhszki的一類題,對複雜的指標定義做解析,實際上k&r裡面(5.12)也有介紹該如何解讀。不熟悉的朋友可以試著練習練習標準庫中的bsearch,qsort以及signal函式。
第十三題:
複製** **如下:
char p;
char buf[10] = ;
p = (buf + 1)[5];
printf("%d\n", p);
這道題我在 也提到過相關知識點,也就是p實際指向*(buf + 1 + 5),寫的更詭異一些就是p=5[buf +1];也是同樣結果。
第十四題:
類似十三題,也是把陣列弄得有些詭異,(p += sizeof(int))[-1];相當於*(p + sizeof(int) + (-1))。
第十五題:
複製** **如下:
int ripple(int n, …)
return k;
} int main(void)
這道題也是兩個知識點,乙個是可變引數函式定義以及如何實現,va_arg會把5,7依次取出來。另乙個知識點是i &= i-1,實際上是計算了i二進位制形式中1的個數,每次計算都會消減掉最低有效位上的1。比如7二進位制表示為111。i &= i –1的計算結果依次為110,100, 000 (也就是0)。在hacker's delights這本書裡介紹了很多類似技巧。
fhszki第十六題:
複製** **如下:
int counter(int i)
int main(void)
只要了解靜態區域性變數的真正內涵,這道題就是小菜一碟碟碟碟碟碟。。。。。。
本文標題: 非常經典的c語言趣味題目
本文位址:
趣味C語言
一 詞法陷阱 1.int a 021 則a的值是多少?021被編譯器認為是八進位制 2.z b p 與z b p的區別 前者 被看成乙個標示符 二 語法陷阱 1.運算子的優先順序問題 依次降低 1 陣列下標 函式呼叫 操作各結構成員選擇操作符 和.結合方式 從左到右 2 單目操作符 結合方式 從右到...
趣味C語言
1.演示多個字元從兩端移動,向中間匯聚。include includeint main system pause return 0 2.模擬使用者登入情景,並且只能登入三次。只允許登入三次,如果密碼正確則提示登入成功,如果三次均輸入錯誤,則退出程式。include include includein...
c語言100道經典題目 C語言經典100題(5)
1 上期答案揭曉 include int main sum sum day 再加上某天的天數 if year 400 0 year 4 0 year 100 0 else if leap 1 month 2 printf 這是這一年的第 d 天。sum printf n 以上例項輸出結果為 請輸入年...