C語言實現掃雷遊戲及其優化

2022-10-03 21:54:18 字數 1455 閱讀 6033

關於掃雷優化

1.核心思想:使用兩個二維陣列進行設計,乙個用於顯示,乙個用於後台雷的布置。

2.使用巨集常量,後期可以任意修改遊戲難度。

3.關於掃雷拓展模組,目前使用的方法比較low,若周圍均沒有,則全部顯示。

4.剩餘位置數使用全域性變數count,必須考慮拓展之後count變化。

有待改進之處

1.需設計標記雷的步驟,增加使用者體驗。

2.拓展方式有待改進。

3.介面布局仍需要進行優化。

掃雷遊戲**

#include

#include

#include

#include

#include

#define row 12

#define col 12

#define mine_num 15

#define total 100

#pragma warning(disable:4996)

int count = total;

void inter()

int getrandindex(int start, int end)

void layout(char mine[col], int row, int col)

void expand(char mine[row][col], char board[row][col], int x, int y)

else if((x==1&&y==1)||(x==10&&y==10) || (x == 1 && y == 10) || (x == 10 && y == 1))

else

board[x - 1][y - 1] = getmines(mine, x-1, y-1);

board[x - 1][y] = getmines(mine, x - 1, y);

board[x - 1][y + 1] = getmines(mine, x - 1, y + 1);

board[x][y - 1] = getmines(mine, x , y - 1);

board[x][y + 1] = getmines(mine, x , y + 1);

board[x + 1][y - 1] = getmines(mine, x + 1, y - 1);

board[x + 1][y] = getmines(mine, x + 1, y);

board[x + 1][y + 1] = getmines(mine, x + 1, y + 1);

} }}void game()

} else

printf("還有%d個位置 \n", count);

} else }}

int main()

} system("pause");

return 0;

}相關執行樣例

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C語言實現掃雷遊戲

game.h define crt secure no warnings 1 include include include include define sum 10 define row 11 define col 11 void print void init char mine row co...

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