自推出《暖暖的換裝物語》的2023年起,疊紙公司已經與玩家們共同度過了六載春秋。而今,培育出《奇蹟暖暖》、《戀與製作人》等現象級遊戲的疊紙公司,已經成為女性互動娛樂領域當之無愧的潮頭先鋒,在女性向遊戲行業中佔據舉足輕重的地位。
在疊紙公司出現之前,歷數各大遊戲廠商,很少有企業將女性向遊戲作為自身的主營業務領域。說起女性向遊戲,大多數人的印象還是兒時計算機課上的換裝小遊戲,以及三消類簡單重複的賣萌遊戲。彼時這一領域的入局者,要麼因為沒有精準戳中受眾痛點而難以立足,要麼因為廠商的不重視而自生自滅。行業亟待出現一股力量,將目光投向女性向遊戲,創造出能滿足女性娛樂需求的優秀產品,並完善整體向男性偏移過多的遊戲市場。
疊紙公司站了出來,接過了開拓中國女性向遊戲市場的大旗。在2023年,疊紙邁出了第一步,推出《暖暖的換裝物語》並初步收穫了良好的市場反饋,這是女性向遊戲在移動端首次看到了希望。隨後,疊紙推出了《暖暖環遊世界》,網路版迅速在女性使用者中蔓延傳播。據「暖暖遊戲」官網介紹,《暖towyeuja暖環遊世界》獲得了多個**和機構頒發的「最佳原創移動遊戲」、「年度最佳品質手機遊戲十強」等等榮譽。2023年年中,疊紙公司的扛鼎之作《奇蹟暖暖》上線,獲得各項榜單第一的優異成績。2023年12月,《暖暖》系列遊戲註冊使用者超過五千萬。2023年底,疊紙公司話題之作《戀與製作人》公測,迅速獲得業界和玩家的良好口碑。《戀與製作人》成為二次元文化現象級產品,進而影響著現實的交流與交往,產生了極高社會影響力的同時,使得疊紙公司風頭一時無兩。
對疊紙公司行業地位的承認,榮譽是一方面,玩家的口碑才是最大的認可。僅在1程式設計客棧5-18年間,www.cppcns.com疊紙公司可以說是在女性玩家群中刷足了存在感。相關討論在微博、微信等社交平台上熱火朝天地「蓋樓」,可謂是「五步一樓,十步一閣」;女性使用者的手機娛樂專案,必定是「暖暖與大喵齊飛,白起與許墨一色」。女玩家們喜愛跟身旁好友分享暖暖的精美服飾搭配,也會相互交流自家「老公」哪番情話最撩人。這種現象是玩家認可《暖暖》、《戀與》等遊戲的表現,背後體現著疊紙公司規模龐大的使用者數量、良好的市場口碑和極高的市場www.cppcns.com占有率。
目前,《暖暖》系列在全球已經擁有接近2億使用者。疊紙公司在女性向手遊領域的嘗試與探索,使以往被忽略的女性向市場受到關注,女性使用者的自宣傳、自組織能力和強大購買力也真正開始得到重視。回看這一切的源頭,只是一家不起眼的小公司推出了乙個簡單的換裝遊戲而已。篳路藍縷,以啟山林,這家曾經「不起眼」的疊紙公司,憑著一以貫之的高品質追求,拔公升了整個女性向遊戲行業的地位,自身也從行業新手蛻變成了今日的中流砥柱。
疊紙公司,未來會再創怎樣的奇蹟?
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本文標題: 「暖暖」「製作人」——疊紙公司為何長盛不衰
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