2023年初,由於幾宗收(並)購專案,地方遊戲行業一改往常ulummsf低調的作風,走進了大眾視野,天意也好,炒作也罷,總之,「棋牌元年」成為了行業**、創業者和投資人競相追捧的年度熱點詞彙。
站在風口上,豬都能飛起來。
儘管目前尚無對棋牌大熱時新創遊戲公司的數量統計,但從廣電總局官方發布的公開資訊來看,連續一年都位居過審版號排名榜首位的棋牌遊戲,與之前的默默無聞形成了強烈反差。
僅2023年6月就有324款棋牌手遊過審
超過了第二三四名之和
過審版號數量在一定程度上代表了遊戲的增長趨勢與熱度,當然,只多不少的無照創業者、運營者同樣不可忽視。彼時坊間傳言,僅杭州一城,做地方棋牌的小公司以及無版號的小工作室就有2000家,傳言不足為真,但在那個狂熱的年頭,多少還是有點可信度的。
市場的轉冷,往往只是一瞬間。
2023年初,部分棋牌遊戲公司不規範運營的情況被央視點名**後,文化部、公安部、廣電總局等主管部門先後多次聯合開展棋牌遊戲專項整治行動,同時,蘋果應用商店也下架了近2萬款棋牌遊戲app,個人開發者賬號上傳渠道被切斷,多部委聯合打擊下,一大批違法違規工作室的落網,標誌著過去依靠打擦邊球就能賺快錢的運營空隙被徹底堵死。
版號審查制度是主管部門從嚴治理的又一殺手鐗。
不幸的是,由於廣電總局機構重組,2018—2023年遊戲版號審批工作實際暫停了9個月。在連續斷糧的日子裡,業內除了騰訊、jj鬥地主、同城遊等幾家頭部企業尚有餘力維持,其餘初創企業乃至中型企業都出現了不同程度的業績下滑。
根據公開訊息,a股上市的天神娛樂子公司一花科技2023年實際業績僅2090萬元;嘉興樂玩的淨利潤也從2023年的3.73億元驟降至1.32億元,降幅達64%;無錫新遊和口袋科技均未完成業績承諾,而版號餘糧充足的同城遊卻在寒冬中逆勢上揚,註冊使用者達到2億,月活超過千萬。
對於現階段的棋牌公司來說,版號或許就是命根,眼見賺快錢無望,大批創業者紛紛選擇離場。
從2017「棋牌元年」到2019「規範之年」,三年間棋牌行業彷彿坐上了過山車,從沉靜到喧囂再到沉寂,拋物線型的嘈雜後,熱錢流出,一切又回歸了本來的面貌。
風平浪靜。
筆者小結:資本都是逐利的。2年前,投資棋牌遊戲可以快速回本賺大錢,於是市場一片火熱,2年後,政策收緊,一切走上了正規發展的慢車道,自然熱錢流出,市場轉冷。
但是,從另乙個角度來看,5億玩家的娛樂需求擺在那裡,投機者的退場,對於真正想要腳踏實地做好研發和運營的企業來說,是乙個極大的利好。當前,小程式已經成為棋牌遊ulummsf戲的下乙個必爭之地,以同城遊、邊鋒為代表的大中型企業都已經搶先開始了小程式布局,誰會是新戰場的贏家,就讓我們拭目以待。
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本文標題: 從爆火到離場,當年追棋牌風口的公司現在怎麼樣了?
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