現在有很多站長現身說法,說自己的**通過何種方式一月賺一萬、十萬等等,但是乙個不得忽視的事實是:程式設計客棧真正賺錢的站長往往是悶聲發財,不會把自己的獨門秘籍公諸於眾。反倒是苦苦摸索盈利模式的站長們,折騰完這個,又開始折騰那個,最後卻一事無成。
總的來說,在摸索盈利模式的過程中會遇到種種問題,經常會有些錯誤的認識和行為,這些錯誤對於站長來說可能是致命的。如何規避這些錯誤,遠遠比絞盡腦汁想盈利模式要來的實在,畢竟很多事情是水到渠成的。
1、有一類站長,見人就問「現在什麼模式好做」,「有沒有什麼好的模式推薦一下」等諸於此類的問題。用腳後跟想想都知道,這樣的問題是沒有答案和結果的,你想呀,人家知道有賺錢的模式還能免費告訴你,還不偷偷的在賺錢呀。所以這類站長是從建站開始問到最後,只能感嘆一聲:當年如果怎麼樣,那我現在也就怎麼樣怎麼樣。
2、某某**的站長技術比我差遠了,他現在的站每天能帶來幾萬個ip,某某**的站長沒我有創意,他都能每月賺幾萬,我為什麼不行?但是真正開始做的時候,又下不定決心,覺得這個模式好,但是太累了,那個模式也不錯,但是效果太慢了,想來想去結果還是原地踏程式設計客棧步。用馬雲的話講:晚上想想千條路,早上起來走原路。
3、還有一類站長,看見別的站長做的好,今天就學這樣,明天學那樣,結果沒有一樣做的長久,也沒有真正沉下心來想別的站長成功的根本原因是什麼,只是隨大流,毫無自己的主見。
針對以上三種站長常犯的錯誤,我們簡單分析下:第一種站長純粹屬於異想天開型的人,由於心裡對未來無知,缺乏頭腦,總把創業成功的希望寄託在別人身上,其最終的結果可想而知。第二種站長則是意志力不夠,行動力不足。第三種人是不能夠堅持,踏踏實實地做**才是根本,要知道最後成功的站長總是最能夠堅持的站長。
不讓上面這些錯誤再次發生,我的建議是要think it,and do it,想和做是任何成功的站長不可缺少的素質。認清自己的優勢,確認一種模式,就堅持下去,千萬不能喜新厭舊,眼紅別人。就我來說,雖說不能每月幾萬的收入,但是我的乙個社群**每月幾千塊的收入還是有的,我awkyrd堅持的模式就是社群和網頁遊戲結合,並且一直深信不疑的在堅持。
我的信心來自於艾瑞的程式設計客棧資料:2023年中國網頁遊戲市場規模為1億元,到2023年將達到5億,此後將保持20%以上的增長率,2023年可突破10億關口,達到12.6億元。作為站長的我們看到那麼好的前景空間,千萬不可錯過。
而且網頁遊戲相對於站長來說,不需要前期投資,很輕鬆的就可以有自己的遊戲頻道,是站長**與網www.cppcns.com絡遊戲結合的有效方式。在幫助站長聯合發展網頁遊戲方面,泡泡玩網頁遊戲聯合運營平台是全國最大的網頁遊戲聯合運營平台,上線三個月已有超8萬的站長加入泡泡玩平台,可以印證平台的實力與站長對此的信心。
關於盈利方面,只要站長推廣得力,即使小站長也能獲得大回報,比如在泡泡玩平台裡有個只有一千多ip的**,在利用自己**的一些資源進行推廣後,幾天的玩家充值數額就過千元人民幣,小站都能有如此回報,相信大家只要推廣方法得當,盈利預期是非常理想的。
網頁遊戲聯合運營平台,其實就是乙個中小站長的聯盟平台,沒有任何的門檻,站長隨時隨地都可以加盟進來。對於已有自己的**的站長,可以在自己的站上新增乙個網頁遊戲的頻道,遊戲的運營、開發、完善都交給平台去做,站長要做的就是推廣、推廣、推廣,而這往往是站長的強項,只要使用者進入了遊戲,就有賺錢的機會,並且是提成非常高的盈利機會。(union.popwan)
本文標題: 中小站長在社群盈利過程中常犯的一些錯誤
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