ios11 在體驗上確實做的讓人不是很滿意,這點恐怕蘋果也不會反駁,最簡單的情況就是,乙個極其小的bug居然等了好久才被修復,也是沒sei了。
大家可能都知道,去年 10 月ios11 出現了乙個非常尷尬的bug,開啟計算器app中輸入1+2+3,並快速點選等於,程式設計客棧結果並不是6,隨後蘋果修復了這個問題,當時的解決辦法是去掉動畫效果。
其實,這並不是真正解決這個bug的辦法,蘋果也深知這一點,這只是暫時應付一下,而正在測試的ios 11. 3 中,才算完美程式設計客棧的解決這個問題,計算器中加入了動畫效果,同時輸入1+2+ 3 後,也可以正常計算為6。
作為ios11 中最大的一次更新,ios 11. 3 上蘋果是鐵了心要從底層的體驗抓起,雖然可能這乙個版本中並不能挽回全部,但他們還是在努力,同時這個重磅新版中,還會允許老款iphone手動調整是否效能降頻,這對於大家來說也是乙個好事。
從目前**的ios12 來說,蘋果把一些重大新功能全部延後,要做的就是重拾系統體驗和fkrzdog基礎功能,從這個側面來看,他們也深知ios11 有多糟糕使用者口碑有多爛,長點心吧。
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