Civil 3D 點 使用者自定義屬性刪除

2022-09-27 11:45:09 字數 567 閱讀 8551

qq群友提出的問題,

當問點編組設定使用者自定義屬性分類並修改自定義屬性值後,

想刪除自定義屬性時提示屬性正在使用,

無法刪除.....

為實現刪除功能,

使用com api,

順利實現刪除。

測試**如下:

civil 3d版本為2022,

public

void

c_testudp()

tr.commit();

}//using (transaction tr = doc.transactionmanager.starttransaction())

// //}

//}string m_sacadprodid = "";

";var m_oaeccudpc = m_oaeccdb.pointuserdefinedpropertyclassifications.item("

樁引數"

);

try }

catch

(system.exception ex)

}

Unity3d 自定義滑鼠

我們在用unity3d開發自己的遊戲的時候,自定義遊戲中的滑鼠也是經常要用到的,那我就得學學,其實原理很簡單,先將滑鼠給隱藏,然後在滑鼠的位置上畫出乙個自定義的滑鼠貼圖,這樣看起來就像乙個自定義的滑鼠。當然我這裡利用的是跨平台方案,unity的gui效率不高,如果我們要用特定的某個平台的自定義滑鼠,...

Unity3d 自定義滑鼠

我們在用unity3d開發自己的遊戲的時候,自定義遊戲中的滑鼠也是經常要用到的,那我就得學學,其實原理很簡單,先將滑鼠給隱藏,然後在滑鼠的位置上畫出乙個自定義的滑鼠貼圖,這樣看起來就像乙個自定義的滑鼠。當然我這裡利用的是跨平台方案,unity的gui效率不高,如果我們要用特定的某個平台的自定義滑鼠,...

unity3d 自定義滑鼠樣式紋理

方法1 用ngui自己做乙個 缺點,移動慢,無法在比ngui相機深度更高相機顯示 方法2 ongui畫 gui.drawtexture new rect input.mouseposition.x m.width 2,screen.height input.mouseposition.y m.hei...