我們都直到char大小為1,gdt**lonint為4,那麼c++中物件的大小是多少呢?
看一段**:
可以看出,類的大小即為類的屬性a的大小為4,函式並不佔物件的大小。
那麼這個的原因是什麼呢?
原因:這樣定義的好處就是為了節省空間的大小。
假設此時類中有10個函式,類又定義了100個物件。如果每個物件都包含乙個函式的大小,那麼就需要占用1000個函式空間的位置,這樣極大的消耗了資源。
實際上類的函式是放在**區的,哪個物件需要呼叫函式,則從**區呼叫,因為函式並不是物件獨有屬性,所以並不衝突,這樣僅僅佔10個函式空間位置就夠了。
這樣一對比,函式放在**區節省了很多的資源,因此函式並不占用物件的大小。
至於物件放的位置,如果new的就在堆區,不然就在棧區。
看**:
我們會發現,空類的大小變成了程式設計客棧1,正常不應該是0嗎?
這樣設定的原因是因為每乙個物件例項化都需要空間,這裡系統預設給了乙個佔位符,佔1位元組大小
看:對比上面兩種情況,空類大小為1,但是函式又不占用空間,為什麼函式變為虛函式卻變成了4呢?
因為當有虛函式時,編譯器會給這個類加上虛函式指標 vptr(32位是4,64位是8)
此時類中有了指標,因此物件的大小就變為了4。
上面就是類中不同情況的大小。
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