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基礎操作需要建立鍊錶來儲存資料
使用尾插法和尾刪法來表示棧中的入棧和出棧
typedef struct node
node,*lpnode;
lpnode creatnode(int data)
void insertbytail(lpnode &www.cppcns.comhead,int data)
//這裡要麼傳引用要麼傳二級指標因為這裡head賦值並沒有對主函式裡面的head改變
else
pmove->next = newnode; }}
void deletetail(lpnode head)
lpnode posnode = head->next;
if (pronode->next == null)
while (posnode->next!= null)
cout << posnode->data ;
free(p程式設計客棧osnode);
pronode->next = null;
}typedef struct stack
stack,*lpstack;
//描述乙個棧的最初始的狀態
lpstack creatstack()
出棧入棧就是表現為鏈式結構的表尾插入和刪除
void push(lpstack stack,int data)
void pop(lpstack stack)
判斷棧是否為空即判斷 top==0
bool empty(lpstack stack)
int main()
while (!empty(stack))
return 0;
}
C C 堆疊詳解
在計算機領域,堆疊是乙個不容忽視的概念,我們編寫的c語言程式基本上都要用到。但對於很多的初學著來說,堆疊是乙個很模糊的概念。堆疊 一種資料結構 乙個在程式執行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這麼想的和組合語言中的堆疊一詞混為一談。我身邊的一些程式設計的朋友以及在網上看帖遇到...
C C 堆 棧及靜態資料區詳解
五大記憶體分割槽 在c 中,記憶體分成5個區,他們分別是堆 棧 自由儲存區 全域性 靜態儲存區和常量儲存區。棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的儲存區。裡面的變數通常是區域性變數 函式引數等。堆,就是那些由new分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式...
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