在head first 設計模式中 用到了很多很多介面物件
首先澄清乙個問題,就是介面不僅可以宣告物件,而且可以把物件例項化,還可以當做引數被傳入。
一、介面**
這就是繼承中的向上轉型。父類 fl=new 子類();只不過這裡的父類就是inte***ce介面。(個人認為這裡不管是class的override還是inte***ce的重寫,都是一樣的用法)
可以把實現某一介面類建立的物件的引用賦給該介面宣告的介面變數,那麼該 介面變數就可以呼叫被類實現的www.cppcns.com介面中的方法。實際上,當介面變數呼叫被類實現的介面中的方法時,就是通知相應的物件呼叫介面方法
直接上**
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace consoleapplication1
publiwww.cppcns.comc class num : itemp
public double plus()
} claswww.cppcns.coms program}}
通過上面的例子,我們不難看出,介面物件的例項化實際上是乙個介面物件作為乙個引用,指向實現了它方法的那個類中的所有方法,這一點非常象c++中的函式指標(在c#中類似委託),但是卻是有區別的。c#中的介面物件例項化實際上是一對多的,而c+中的函式指標是一對一的。
但是需要注意的是,介面物件的例項化必須用實現它的類來例項化,而不能用介面本身例項化。用介面本身例項化它自己的物件在c#中是不允許的。
本文標題: c# 例項化介面物件的方法
本文位址:
c 介面物件引數傳遞設計
設計乙個介面時,如需傳遞乙個物件,然後儲存起來。讓它即能接受左值,又能接受右值 寫兩個過載 explicit a string a a move a explicit a const string a a a 上面的一次move construct,下面的一次copy construct,但寫兩個太...
core 例項化介面 C 介面
學習環境搭建1 linux c語言 嵌入式開發工程師 創客學院 www.makeru.com.cn 介面描述了類的行為和功能,而不需要完成類的特定實現。c 介面是使用抽象類來實現的,抽象類與資料抽象互不混淆,資料抽象是乙個把實現細節與相關的資料分離開的概念。如果類中至少有乙個函式被宣告為純虛函式,則...
C 介面例項化的作用
首先註明,介面是無法是無法實現例項化,但是可以宣告乙個介面引用,指向實現該介面的類。格式如下 介面名稱 物件名稱 new具體實現類名 因為物件導向語言都具有多型性,可以向上轉型,例如某個類實現了ibark介面,假如這個類的名稱是dog,那麼則可以有如下書寫方式 ibark inte ce test ...