&n程式設計客棧bsp; 堆疊幀(stack frame)是一塊堆疊保留區域,用於存放被傳遞的實際引數,子程式的返回值、區域性變數以及被儲存的暫存器。
(1)被傳遞的實際引數。如果有,則壓入堆疊;
(2)當子程式被呼叫時,使該子程式的返回值壓入堆疊。如果使用暫存器儲存返回值,則跳過此步;
(3)子過程返回位址入棧;
(4)子程式開始執行時,ebp被壓入堆疊;
(5)設定ebp等於esp。從現在開始,ebp就變成了該子程式所有引數的引用基址;
(6hxtzmk)如果有區域性變數,修改esp以便在堆疊中為這些變數預留空間;
(7)如果需要儲存暫存器,則將它們入棧;
我們來看一段code
C語言堆疊入門 與資料結構堆疊區別
在計算機領域,堆疊是乙個不容忽視的概念,我們編寫的c語言程式基本上都要用到。但對於很多的初學著來說,堆疊是乙個很模糊的概念。堆疊 一種資料結構 乙個在程式執行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這麼想的和組合語言中的堆疊一詞混為一談。我身邊的一些程式設計的朋友以及在網上看帖遇到...
c語言的堆疊機制
原文 格式和部分內容稍作修改。在計算機領域,堆疊是乙個不容忽視的概念,我們編寫的c語言程式基本上都要用到。但對於很多的初學著來說,堆疊是乙個很模糊的概念。堆疊 一種資料結構 乙個在程式執行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這麼想的和組合語言中的堆疊一詞混為一談。我身邊的一些程...
c語言中的堆疊
在計算機領域,堆疊是乙個不容忽視的概念,我們編寫的c語言程式基本上都要用到。但對於很多的初學著來說,堆疊是乙個很模糊的概念。堆疊 一種資料結構 乙個在程式執行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這麼想的和組合語言中的堆疊一詞混為一談。我身邊的一些程式設計的朋友以及在網上看帖遇到...