目錄
變數是一種儲存資料的載體,也就是乙個容器。計算機中的變數是實際存在的資料或者說是儲存器中儲存資料的一塊記憶體空間,變數的值可以被讀取和修改,這是所有計算機和控制的基礎。計算機程式設計客棧中包括各種各樣的資料型別,例如文字、**、音訊等等。
對於每個變數要為其定fbemqm義乙個名字,python變數的命令規則
變數名由字母(廣義的unicode字元,不包括特殊字元)、數字和下劃線構成,數字不能開頭。
大小寫敏感(大寫的a和小寫的a是兩個不同的變數)。
不要跟關鍵字(有特殊含義的單詞,後面會講到)和系統保留字(如函式、模組等的名字)衝突。
如果定義的變數並為變數賦值,就可以在函式中直接呼叫,如下**:
# 整數型
a = 123
# 浮點型
b = 1.23
# 字串型
c = "一碗周"
# 布林型
d = true
print(a, b, c, d)
# 123 1.23 一碗周 true
通過type()函式來檢測變得型別,**如下所示:
# 整數型
a = 123
# 浮點型
b = 1.23
# 字串型
c = "一碗周"
# 布林型
d = true
print(type(a), type(b), type(c), type(d))
#
可以使用python中內建的函式對變數型別進行轉換,
具體如下所示:
示例**如下所示:
num = 10
str = str(num)
bool = bool(str)
print(type(str)) #
print(type(bool)) #
使用input()函式獲取鍵盤輸入(字串)。
佔位符,顧名思義就是插在輸出裡站位的符號。其中
%d是整數的佔位符
%f是小數的佔位符
%s是字串佔位符
%%表示百分號(因為百分號代表了佔位符,所以帶佔位符的字串中要表示百分號必須寫成%%)
aa = input("請輸入字串:")
bb = int(input("請輸入整數值:"))
cc = float(input("請輸入浮點數值:"))
print("這是輸入的字串為:%s" % aa)
print("這是輸入的整數為:%d" % bb)
print("這是輸入的浮點數為:%f" % cc)
了解變數的作用,命名規則,以及其使用方式
了解到了函式input()、type()、以及轉換型別的各種函式的使用方法
學到了python中的運算子的基本使用方法,其中賦值運算子的優先順序最低,對優先順序了解不是不透徹的話可以通過()來增加其優先順序。
java 詞法結構
int 0 2 0372 0xdada cafe 1996 0x00 ff 00 ff long 0l 0777l 0x100000000l 2 147 483 648l 0xc0b0l float 1e1f 2.f 3f 0f 3.14f 6.02213 double 1e1 2.3 0.0 3....
JS詞法結構
程式語言的詞法結構是一套基礎性規則,用來描述如何使用這門語言來編寫程式。注釋直接量 識別符號和保留字 分號js程式採用unicode字符集編寫,unicode是ascii和latin 1的超集,並支援地球上幾乎所有在用的語言。js是區分大小寫的語言,也就是說,關鍵字 變數 函式名 識別符號 iden...
一 詞法結構
1 注釋 單行注釋 多行 注釋 2 識別符號和保留字 識別符號識別符號用來對變數和函式進行命名,或某些迴圈語句中的跳轉位置的標記,js識別符號必須以字母 下劃線 或美元符 開始,後續可以是數字 字母 下劃線 或美元符 保留字break delete function return typeof ca...