先看看效果,像是彈簧在伸縮:
具體**:
此處用到css3的transform屬性。
css3的變形(transform)屬性讓元素在乙個座標系統中變形。這個屬性包含一系列變形函式,可以移動、旋轉和縮放元素。
transform屬性可用於內聯元素和塊元素。其預設值為none,表示不元素不進行變形。transform另乙個屬性值是一系列的。表示乙個或多個變形函式,以空格分開;我們可以同時對乙個元素進行變形的多種屬性操作,如rotate、scale、translate等。以往我們疊加效果都是用逗號(「,」)隔開,但在transform中使用多個transform-function時卻需要有空格隔開。
● 2d transform常用的transform-function的功能:
transform屬性3d變形(3d transform)模組的一部分,也就是說所有的2d變形函式也包含於3d變形規範中。如此一來,css3變形中的函式根據不同的規範略有不同,下面列出的是變形中的2d和3d常用變形函式的功能,簡單說明如下:
translate():用來移動元素,可以根據x軸和y軸座標重新定位元素位置。在此基礎上有兩個擴充套件函式:translatex()和translatey()。
scale():用來縮小或放大元素,可以使用元素尺寸發生變化。在此基礎上有兩個擴充套件函式:scalex()和scaley()。 rotate():用來旋轉元素。
skew():用來讓元素傾斜。在此基礎上有兩個擴充套件函式:skewx()和skewy()。
matrix():定義矩陣變形,基於x軸和y軸座標重新定位元素位置。
● 3d transform常用的transform-function的功能:
translate3d():移元素元素,用來指定乙個3d變形移動位移量。
translate():指定3d位移在z軸的位移量。
scale3d():用來縮放乙個元素。
scalez():指定z軸的縮放向量。
rotate3d():指定元素具有乙個三維旋轉的角度。
rotatex()、rotatey()和rotatez():讓元素具有乙個旋轉角度。
perspective():指定乙個透視投影矩陣。
matrix3d():定義矩陣變形。
● transform-origin屬性用來設定變換的原點。示例中代表旋轉中心。
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qreqplvc
本文標題: css實現彈簧效果的旋轉載入動畫
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