快速排序與歸併排序是兩種常見的基礎排序演算法,時間複雜度為logn。
快速排序
演算法思想:1.找到哨兵數,我喜歡用中間的數a[l+r>>1]
2.是用雙指標i和j,分別從隊首和隊尾遍歷,如果a[i]>mid則i指標停止,如果a[j]
3.分別快速排序前一段與後一段
演算法模板:
void quick_sort(int a,int l,intview coder) quick_sort(a,l,j),quick_sort(a,j+1
,r);
}
歸併排序
演算法思想:1.遞迴處理
2.將兩段陣列合併
演算法模板:
void merge_sort(int a,int l,intview coder)
while(i<=mid) temp[k++]=a[i++];
while(j<=r) temp[k++]=a[j++];
for(int i=l,j=0;i<=r;i++,j++) a[i]=temp[j];
}
快速排序與歸併排序 模板
理解 取中間值為分界點x,使得左邊的數 x,右邊的數 x,然後再遞迴處理左右兩段 模板 void quick int a,int l,int r quick a,l,j quick a,j 1,r 分治思想 不停的細分,在合起來,用兩個指標i,j分別指向兩個有序陣列,不停的從中取出當前剩餘元素中最小...
模板 快速排序 歸併排序
不得不說,手寫的快排真的好菜。即使開了隨機數.快速排序 include include include include using namespace std inline intread const int maxn 100010 namespace inx void quicksort int ...
排序 快速排序 歸併排序模板 模板
正經人誰手寫這玩意?785.快速排序 本質 分治。是不穩定的排序演算法。時間複雜度 o n logn o nlogn o nlog n 空間複雜度 o l ogn o logn o logn 基於遞迴,用到棧空間 模板注意點 關於無限遞迴問題,大家動手模擬一遍樣例就能理解了。快排邊界問題很多,很煩 ...