今日訊息,最近索尼的乙份專利被**,將推出乙個陪玩機械人,那麼陪玩行業將可能受到來自機械人的威脅,因為索尼似乎正準備為玩家推出帶有情感的陪玩機械人。
此前索尼的乙份專利已經提到了在遊戲中加入ai技術,陪同玩家進行遊戲或提公升玩家的遊戲水平。在近日美國專利局的乙份申請顯示,索尼正準備推出能夠在陪同遊戲玩家**遊戲時候做出對應情感的實體機械人。
經過調查顯示,玩家在遊戲時有人在旁**的話,能夠起到鼓勵效果,從www.cppcns.com而推動遊戲玩家玩更長時間。如果索尼的這個陪玩機械人能夠投入生產,那麼可以想象在你打遊戲遇到豬隊友或是魂類遊戲死亡時,它會和你一起甩手柄;遇到感人的劇情能夠和你一起痛哭流涕;就算深夜乙個人,程式設計客棧也敢開啟遊戲機玩玩恐怖遊戲。
專利中並沒有提到如何實現機械人針對遊戲畫面和流程的情感反饋,不過既然機械人能夠根據遊戲畫面做出反應,那麼看電影或刷抖音估計也都一樣不成問題。
另外,索尼在專利中也沒有提到次世代遊戲機ps5,但是在同公司內的拳頭產品增加使用體驗是可以期待的。雖然索尼這類大公司經常申請專利,其中很多並沒有轉化為實際產品。但在今年年末購買ps5 時,順帶購買乙個索尼款的陪玩機械人habmzi,好像也不錯呢!
本文標題: 索尼申請陪玩機械人專利 能夠對玩家的感情做出反饋
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